1.调度分镜故事板
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| [任务] 请帮我生成一张人物从冰箱取食材、到灶台烹饪、最后端菜到餐桌的连贯动作调度图
[画面风格] 1. 画面布局:该手绘风格分镜稿使用3X2的布局模式,每行3张,共2行 2. 画风线条:画面中使用火柴人来表示人物角色,松散随性草稿线,黑白单色线稿,少量彩色手绘箭头标注运动轨迹表现动作
[要求] 1. 用简单的铅笔线条勾勒,不追求精细光影和色彩,重点突出角色动作与镜头节奏,能高效传递人物和场景的关系 2. 草图要求如下: - 用“X”标记:固定点或关键站位(如:冰箱位置、灶台位置、餐桌位置) - 用简单透视框:画个带消失点的方框,大致表明这是厨房转角、料理台还是餐厅一角,体现空间感 - 画面中需用不同颜色的箭头来标注引导线 红色箭头 = 机位运动 蓝色箭头 = 角色运动轨迹 绿色标记 = 互动关系 橙色标记 = 效果 / 冲击力 紫色标记 = 音效 / 标注 3. 上述6个镜头完整串联起连贯的人物走位,通过镜头切换和动作衔接构建出流畅的动作逻辑
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2.动作分镜故事板
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| [任务] 请帮我生成一张UFC八角笼中两位综合格斗选手激烈搏斗的手绘风格分镜稿
[画面风格] 1. 画面布局:该手绘风格分镜稿使用4X3的布局模式,每行4张,共3行 2. 画风线条:铅笔手绘草稿速写风,少量彩色手绘线条 3. 人物设定:拳法格斗家侧重重拳破防、躲闪沉步与上勾拳;腿法格斗家侧重爆发性腿法、凌空飞踢与笼网借力反弹。重点突出骨肉碰撞的冲击力、街头霸王式的实战感与肌肉紧绷的爆发力
[要求] 1. 用快速、粗犷的铅笔线条勾勒,不追求精细光影和色彩,重点突出角色动作张力与镜头节奏,能高效传递八角笼内近距离肉搏的窒息感和爆发力 2. 每个镜头都标注镜头类型(如手持镜头震动、快速推拉摇移、过肩镜头、动态倾斜镜头、打击瞬间特写等)、表演提示、音效说明 3. 画面中需用不同颜色的箭头来标注引导线,分别使用下方颜色,一个颜色代表一个类型: 红色箭头 = 身体运动 / 攻击与受击的动势方向 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向(如擂台顶灯、笼网反光) 紫色标记 = 声音(如拳套击打声、垫子震动声、观众呐喊) / 痛感反馈强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 4. 以下12个镜头完整串联起一场UFC回合内激烈攻防转换的完整桥段,通过镜头切换和动作衔接构建出流畅的格斗动作逻辑 [分镜镜头详情](此处粘贴具体内容)
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3.动作拆解故事板
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| [任务] 绘制一份用于【现代街舞高难度编舞套路动作分解展示】的铅笔画风格的动作示意图,铅笔手绘草稿速写风,松散随性草稿线,黑白单色线稿,少量彩色手绘箭头标注运动轨迹
[要求] 1. 布局: - 共分16个步骤,以4×4网格结构的方式呈现 - 每个步骤都对应一个独特的动作 2. 人物描述: 一名极具爆发力的专业街舞舞者,头戴反扣的棒球帽,身穿宽松街头连帽卫衣和工装裤,脚踩高帮滑板鞋。他眼神锐利专注,在每一个画面中,都在进行肌肉控制极强、融合机械震感与高难度技巧的街舞动作 3. 具体步骤: - 1. 起始律动:双脚自然开立,膝盖微曲放松。重心左右切换,身体做简单的Up-and-down(上下律动),双臂自然下垂,进入舞蹈状态 - 2. 身体Wave传导:从头顶开始发力,经过颈椎、胸腔、腰腹,再到膝盖,完成一次从头到脚的多关节波浪传导(Body Wave),传导至脚尖 - 3. 单腿Balancing:重心转移到右腿,左腿屈膝高高抬起至腰部以上,上身保持直立,右手做简单的指天手势,展现极强的核心平衡力 - 4. Pop+滑步:左脚向左侧大迈一步,同时右侧肩部和胸腔瞬间发力,做出清脆的“Pop”(肌肉震动),顺势向右前方滑步(Moonwalk 变种) - 5. 重心下沉:身体重心突然下沉,双腿呈深蹲大马步,双手屈肘横在胸前,准备进入地板动作 - 6. 双手支撑:身体前倾,双手用力撑住地面,双腿向后上方悬空,进入类似“Baby Freeze”的定格蓄力状态 - 7. 地板高难度旋转(托马斯/风车):身体绷直,利用腰部和双臂力量,双腿在空中画大圆,完成半个“风车”(Windmill)或者高位“托马斯”(Flare)的初级形态,展现极限核心爆发力 - 8. 接步缓冲:风车动作完成后,身体快速落下,左腿前伸成弓步,右腿屈膝抵地,双手护住头部,完成重力缓冲 - 9. 弹射起身:利用双脚和核心的反弹力,从地面瞬间弹起,在空中完成180度转身,双臂随身体甩开 - 10. 高抬腿定格:落地稳定后,单腿快速高踢至面门高度,另一侧手臂向斜上方伸直,形成强烈的视觉张力 - 11. 碎步锁定(Lock):高踢腿放下,双脚快速交替前踏碎步,突然在一瞬间身体完全静止,手臂在胸前呈“L”型锁定(Lock),眼神紧盯前方 - 12. 肩部离地滑动:身体重心后倒,单侧肩膀和背部接触地面,利用腰部力量将下半身扭摆,做半身离地的地板滑行动作(类似肩定变体) - 13. 背旋发力:借力地面摩擦力,利用背部落地,收腿屈膝,完成一次快速的地面背旋(Backspin) - 14. 头部倒立雏形:背旋停止瞬间,双手撑地,头部(发际线位置)轻触地面,双腿缓缓向上抬起,进入“头定”(Headstand)的准备姿态 - 15. 全身腾空大跨步:放弃头定,双腿在空中瞬间大幅度前后劈开(类似无支撑的空中一字马),双臂向上高展,爆发力十足 - 16. 霸气落定谢幕:落地时双膝微弯缓冲,双手顺势向身体两侧大幅摊开,最后一只手掌停留在帽檐处微微下压,眼神犀利冷酷,完成收尾定格 4. 其他要求: - 每幅图中的角色轮廓和体型都必须与其他画面有明显区别 - 每帧画面中都有清晰的箭头,标明身体的移动轨迹以及脚部的位置
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4.叙事分镜故事板
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| [任务] 1. 请帮我根据下方故事,生成一张手绘风格分镜稿,角色:姜宁(@图片1)、陆珩(@图片2) 2. 该手绘风格分镜稿使用3X2的布局模式,每行3张,共2行,使用脸部留白带十字定位辅助线效 [要求] 1. 铅笔单线条线稿(脸部留白带十字定位辅助线)风格,不追求精细光影和色彩,重点突出角色动作与镜头节奏,请注意,侧面、半侧面的人脸也要使用脸部留白带十字定位辅助线的风格,请勿展示人物五官 2. 每个镜头都标注镜头类型(如特写、中景、推镜)、表演提示、音效说明 3. 画面中需用不同颜色的箭头来标注引导线 - 红色:机位运动/构图 - 蓝色:角色动作轨迹 - 绿色:互动关系/攻击轨迹 - 橙色:效果/冲击力 - 紫色:音效/标注引导 [故事内容] 姜宁在拥挤的食堂端着餐盘,口袋里的笔掉在地上,旁边的陆珩弯腰捡起递给她,两人短暂对视后各自离开。 [分镜镜头详情](此处粘贴具体内容) 第一行 第1镜 - 镜头类型:中景,广角仰拍 - 场景:喧嚣的大学食堂,人头攒动 - 表演提示:姜宁双手端着餐盘,在队伍中艰难侧身往前走,努力保持餐盘平衡 - 音效说明:人群的嘈杂声,碗筷碰撞的叮当声 第一行 第2镜 - 镜头类型:特写,低角度 - 场景:地面瓷砖 - 表演提示:一支笔从姜宁的外套口袋里滑落,掉在地面弹跳了一下 - 音效说明:塑胶笔掉落在地面的“啪嗒”声 第一行 第3镜 - 镜头类型:特写,切入 - 场景:姜宁的脚边 - 表演提示:一只手(陆珩的)从画面右侧伸入,快准稳地将笔捡了起来 - 音效说明:手指捡起笔的轻微摩擦声 第二行 第4镜 - 镜头类型:近景,正反打(姜宁的侧面) - 场景:食堂过道 - 表演提示:陆珩站直身体,将笔递到姜宁面前,姜宁低头看向笔,露出意外的神色 - 音效说明:食堂广播的提示音 第二行 第5镜 - 镜头类型:近景,推镜(陆珩的侧面) - 场景:食堂过道 - 表演提示:姜宁点头致谢,接过笔,陆珩也礼貌地微笑了一下,眼神短暂交汇 - 音效说明:细微的笑声,衣料摩擦声 第二行 第6镜 - 镜头类型:中景,拉远 - 场景:食堂过道 - 表演提示:两人端着各自的餐盘,一左一右朝着不同的方向走去,各自汇入人流 - 音效说明:人群噪声再次被放大,吃饭的喧闹声 4. 上述6个镜头完整串联起一场15秒校园相遇的完整桥段,通过镜头切换和动作衔接构建出流畅的动作逻辑。
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5.全维度分镜故事板
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| [任务] 请帮我生成一张未来都市街头,两名骑手驾驶高速机车激烈追逐交火的手绘风格分镜稿
[画面风格] 1. 画面布局:该手绘风格分镜稿使用4X3的布局模式,每行4张,共3行 2. 画风线条:铅笔手绘草稿速写风,少量彩色手绘线条 3. 人物设定:重点突出高速机动与火力压制,表现机车漂移、穿越车流、空中飞越等大动态动作
[要求] 1. 用快速、有力的铅笔线条勾勒,不追求精细光影和色彩,重点突出角色动作张力与镜头节奏,能高效传递高速追击战的紧张感 2. 每个镜头都标注镜头类型(如超低角度甩拍、航拍跟随、肩扛近景)、表演提示、音效说明 3. 画面中需用不同颜色的箭头来标注引导线 - 红色:机位运动/构图 - 蓝色:角色动作轨迹 - 绿色:互动关系/攻击轨迹 - 橙色:效果/冲击力 - 紫色:音效/标注引导 4. 以下12个镜头完整串联起一场都市街头机车激烈追逐的完整桥段,通过镜头切换和动作衔接构建出流畅的飙车动作逻辑
[分镜镜头详情](此处粘贴具体内容) P01 / 航拍俯冲广角:城市高架桥匝道,两辆重机车从高处极限压弯俯冲而下,冲入底部车流。引擎爆裂的轰鸣声,轮胎碾过路面的摩擦声 P02 / 超低角度侧拍:后车紧逼前车,距离不足一米,后车骑手压低重心蓄势待发。风声呼啸,皮衣在风中猎猎作响 P03 / 肩扛跟拍:后车骑手单手脱把,从腰间快速拔出手枪,准备瞄准。枪械金属摩擦声,子弹上膛的清脆咔嚓声 P04 / 极低角度正后方:前车骑手从后视镜察觉危险,猛捏前刹、死拧油门,机车车头高高翘起,险险避开子弹。震耳欲聋的枪声,轮胎剧烈摩擦地面的嘶叫声 P05 / 中景推镜:前车借路边厢式货车作掩体,侧身从背后拔枪回击。清脆的回击枪声,子弹击中货车金属厢体的叮当声 P06 / 广角动感平拍:两车钻入高架桥底,剧烈明暗交替的光影划过骑手全身。引擎声在桥洞中产生强烈回响 P07 / 手持剧烈晃动:后车为躲避子弹,猛向右打方向,冲出路基,驶入废弃铁轨旁的石子路。后轮打滑声,碎石被弹飞的噼啪声 P08 / 航拍跟随:前车紧随其后冲入铁轨,两车在乱石与废弃轨道上进行极限颠簸操控。避震器剧烈压缩的嘎吱声 P09 / 地面超广角:铁轨尽头横亘一条运河,前方是死路,但前车没有丝毫减速。引擎的极限运转声 P10 / 慢动作特写:前车骑手找准角度,机车冲上一块废弃混凝土斜坡,整个车身凌空腾起。引擎拉满转速的尖锐咆哮声 P11 / 航拍侧转:机车在空中华丽飞跃运河,精准落在对岸硬化路面。沉重落地声,前避震极限压缩的沉闷声 P12 / 航拍拉远全景:后车在运河对岸猛刹停下,轮胎留下一道长长黑印,只能目送前车尾灯消失在夜色深处。逐渐弱化的引擎回火声,夜风吹拂的沙沙声
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6.导演轨道故事板
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| [项目卡片] 在页面顶部设计一个排版(风格形容词,如:精美/紧凑/富有表现力)的标题栏(非表格形式)。 标题组合:(主标题) 元信息行:(类型标签) / (核心主题) / (情绪或节奏关键词) 优先级:(开场或核心视觉要求);展示(关键角色与核心动作);保持(空间布局或视觉关系);结尾处(过渡或衔接要求)。 简要概述:(一句话故事梗概,包含角色、行动和结果)。 [连续性标头] 序列 ID:(自定义编号) 参考优先级:(角色设定图/参考图)决定最终身份与外观设计; 本分镜仅用于控制(镜头调度、动作编排、空间关系等) [场景资料包] 前提:(场景前提,一句话说明情境)。 地点:(环境描述,包含地形、建筑、光线等)。 起止:(起始状态) -> (关键动作转折点) -> (结束状态)。 动作链:(按时间顺序列出关键动作节点,用“->”连接)。 道具/特效状态:(关键道具的状态变化);需表现:(具体特效元素);禁止:(不应出现的元素)。 必读:(最核心的动作逻辑或视觉规则)。 [角色特征精简] C1:仅用于分镜布局的中性(角色名)替身模型;(体型、位置、关键动作特征)。最终的(面部、体型、服装等),均须严格依据所提供的(角色名)参考资料制作。 C2:仅用于动作走位的中性(角色名)替身模型;(体型、位置、关键动作特征)。最终的(解剖结构、材质等),均须严格依据所提供的(角色名)参考资料制作。 (注:若已有参考资料,分镜中的角色仅作为走位替身使用。请勿在分镜阶段确定最终细节。) [身份一致性] 所提供的(角色A)和(角色B)设定图是关于(面部、体型、服装、解剖结构等)的唯一权威依据。本分镜仅规定(调度、动作、镜头朝向、视线、道具位置等)。必须保留(关键道具或特征)。切勿根据分镜中的示意图来重新设计、合并、复制、弯曲、拆除或定稿角色的特征。 [分镜纯粹性] 分镜画面应呈现为中性的编辑类速写风格:线条简洁洗练,轮廓线细致(铅笔/墨水质感),大面积留白,细节极简,仅在表现景深处点缀少量浅灰色调,整体呈现高端画册的质感。分镜编号、情节节点名称及镜头参数标签须置于画面上方的标题栏内。画面内部严禁出现标签、箭头、说明文字、字幕、Logo、水印、时间码、示意图、UI界面、残影姿态、重复躯体、技术性叠加层、色块平涂、蓝色滤镜、高饱和色彩渲染、大面积黑色填充、厚重灰度渲染、漫画网点、炭笔阴影、戏剧性大块阴影或完成度极高的概念设计渲染图。 [主镜头规则] P(序号)(或首帧揭示镜头)紧接开篇的冲击性画面,确立了整个空间的布局:(角色A)位于画面(方位)并面向(方向);(角色B)位于画面(方位)并面向(方向);画面中央的(通道/空地)、(环境元素A)、(环境元素B)以及(前景元素),构成了后续所有镜头的空间基准。 [情感曲线] (情绪/张力递进词链,如:瞬间碰撞 -> 识别 -> 加速 -> 僵持 -> 恢复 -> 突击 -> 反击 -> 重置) [风格锁定] 风格规范:(风格描述,如:中性编辑类速写/高端奇幻动画电影风格);线条(简洁洗练/流畅),大面积留白,细节极简;严禁使用(色块平涂、高饱和色彩、大面积黑色填充等)。 特效规范:(接触特效)采用(白色切线/短促拖尾/冲击波环等),辅以(火花放射线/尘埃环/速度线等);严禁使用(能量束、魔法拖尾、血液等)。 环境锁定:(环境描述),包含(关键环境元素);严禁(扁平卡通或过度写实)。 [空间连续性锁定] - 角色朝向:(角色A)镜头起止时均位于画面(方位)并朝向(方向);(角色B)镜头起止时均位于画面(方位)并朝向(方向)。除(特殊镜头)外,保持180度轴线关系。(关键动作或道具状态变化的时序约束)。 - 复用参照物:(关键场景元素列表) - 允许变化:(摄像机角度/距离/特效形态等可变项) - 累积痕迹:(仅在指定分镜后出现的特定痕迹) [导演轨道] 底部的动态分镜条与分镜格列对齐。仅使用(N)条图形轨道。(轨道名称)使用(水平色块/垂直柱状/曲线),并配以微型紧凑标签。每个单元格均为小型图形块、柱状图或曲线,绝不使用段落文本。 (轨道1):(分格编号):(标签1) / (图形描述) / (标签2) | ... (轨道2):(分格编号):(标签1) / (图形描述) / (标签2) | ... (注:轨道数量与类型可根据需要增减,如:节拍线、摄像机路径、动作路径、节奏轨道、张力变化图、状态轨道、风格轨道等) [序列] 网格:(列数)列 x (行数)行,共(总数)格 分镜格列表(每格格式): P01 / (镜头规格) / (动作节点名):(画面描述,包含镜头角度、景别、角色动作、特效位置、环境参照等) P02 / (镜头规格) / (动作节点名):(画面描述,包含镜头角度、景别、角色动作、特效位置、环境参照等) (按顺序列出所有分格) ……
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7.3D白模故事板
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| [标题] 制作分镜板页眉:采用适配场景风格的排版、细分割线及清晰的层级结构;图形元素置于分镜格之外。 仅包含以下两行引号内的文字,不得添加其他页眉文本:“[主标题]”、“[副标题]” [分镜结构] 精确网格:4列×3行,按P##顺序从左至右、从上至下填充,每格统一16:9横向矩形。 分镜格标题格式:`P## / 镜头标签 / 动作节点名`。 [视觉风格] 明亮的黏土模型风格 3D 预演画面:采用哑光浅黏土质感的无纹理体块模型,仅使用柔和白与浅暖灰,背景明亮。高调视口光照,柔和阴影,温和的环境光遮蔽。画面虽未精细渲染,但空间关系确凿,明确标示了姿态、接触点、方向及结果。角色为无面部特征的空白人体模型;无面部细节或特定人物肖像特征。特效仅用中性符号:拖尾、爆发光效、尘埃环、擦痕、冲击波、气势轮廓。无插画风格、照片级写实、高饱和色彩、精细纹理或精修特效。角色外观由参考图唯一决定。 [参考] 提供角色A、角色B的剪影或设定图作为外观唯一依据。本模板不限定具体特征,请自行替换。 [连贯性] 两角色、场景元素、朝向及空间布局全篇一致。每格为定格瞬间,每个角色仅一种姿态。 主攻方向与对手方向可自定义,保持轴线连续。 [文本规则] 可见文字仅限页眉两行标题及分镜格标题。分镜格内部绝无任何文字、标签、箭头、图标、注释、叠层、插图、底色、重复形象等。 [动作节点] 按P01-P12顺序自定义每格内容(替换方括号): P01 / [镜头规格] / [动作名]:[画面描述] P02 / [镜头规格] / [动作名]:[画面描述] ......
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8.场景概览故事板
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| [任务] 1. 绘制一份用于展示古代热闹坊市或庙会的鸟瞰图 2. 图片使用铅笔手绘草稿速写风,松散随性草稿线
[要求] 1. 画面要求:完全平面,无光影,无明暗,无色彩,白色背景,建筑草图风格,以单色线条表现街道骨架和建筑轮廓 2. 画面内容,画面需包含下方内容: - 一个核心中心广场,四周延伸出数条坊市小巷 - 广场和街道上分布着摊位、戏台、遮阳伞、马车等古代街景静物 - 远处有寺庙建筑轮廓和城楼 3. 画面质量:细节丰富、构图清晰、布局合理
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9.场景规划故事板
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| [任务] 1. 绘制一份办公室的平面视图,俯视视角,无任何透视。图片使用黑白线条工程图风格
[要求] 1. 画面要求:纯白背景,只使用黑线条,无任何色彩,无阴影,无渲染,无网格。 2. 画面内容,画面内容如下: - 图纸上清晰划分出前台接待区、开放式办公区、独立办公室、会议室、茶水间、卫生间六个区域,并用简洁的图标或框线标出家具布置: - 前台接待区:具体描述(如:L型接待台、沙发组、背景墙标识) - 开放式办公区:具体描述(如:多排对称工位、电脑显示器、办公椅、文件柜) - 独立办公室:具体描述(如:老板桌、书柜、单人沙发、落地灯) - 会议室:具体描述(如:长条形会议桌、多把办公椅、投影幕布、白板) - 茶水间:具体描述(如:吧台、饮水机、咖啡机、微波炉、高脚凳) - 卫生间:具体描述(如:洗手台、镜子、坐便器、隔断门) 3. 画面质量:细节丰富、构图清晰、布局合理
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10.场景固定故事板
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| [任务] 1. 帮我绘制一家现代咖啡厅的吧台区、堂食区、操作区的场景三视图 2. 三视图中所展示的物品、物品摆放位置、顺序等需要严格按照画面内容中的要求 3. 图片使用铅笔手绘草稿速写风,黑白单色线稿
[要求] 1. 画面布局:以3X3的方式排布,每格宫格展示对应场景的不同角度。 展示顺序如下: - 吧台区 - 堂食区 - 操作区 2. 画面质量:细节丰富、构图清晰、布局合理
[画面内容] - 吧台区:长条吧台靠墙或居中,吧台前方摆放几把高脚凳;吧台面上放置咖啡机、杯架和收银设备;吧台后方有酒水陈列架。 - 堂食区:靠墙设有卡座沙发,配木质长桌;散座区摆放着圆桌和休闲单椅;墙角置有大型绿化盆栽,桌面上有简单的小花瓶。 - 操作区:内部设有嵌入式烤箱、微波炉、操作台面;墙上有悬挂式的搁板和挂架;地面铺有防滑地砖或厨房地垫。
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分镜使用方法展示,用豆包输入以下提示词就可以生成视频。
往期内容:又一个模型无限免费生图片和视频自己也能轻松学会申请海外🍎ID
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文章作者: 搞钱实习生
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