现在做动效设计,动动嘴就可以了?

最近都在说ai做动效设计,于是,我让 Claude 用opus 5.5 给我的浏览器做了一条产品宣传片,参考的是 Base44 的视频。 做完以后,我又把它交给 GPT,让它从审美,尤其是动态上,挑挑毛病。 结果它提了一堆意见,还亲自改了一版。
上期我们分享了418 个 Opus 5.5 视频案例 和 229 个动态图形案例,以及一些解析,感兴趣可以看这里
418 个 Opus 5.5 视频案例 和 229 个动态图形案例
GPT 觉得,原版的窗口倾斜、放大、平移,用得比较重复;有些转场的拖影又太重,把界面弄虚了。 它还说,动作一直很柔,缺少强弱变化,也缺少明确的停顿。 所以它加了局部特写,减少了整窗旋转和拖影,把结尾改成了深色背景,卡片依次入场。 说得挺有道理。于是我想看看,那它自己改出来怎么样?
我的感觉是,改完确实更规整了,节奏也快了。 但看完整条,还是觉得动作都差不多,整体节骤偏快了,节奏没拉开,画面张力也不够,但是确实加了局部特写更好了更加分了,可圈可点啊。不过再迭代几下完全可以达到商用级别了 ,不得不说,效果确实惊人,而且速度很快,都是十几分钟。但能把问题说清楚,和真正把动态做漂亮,好像还真是两回事。 做好动效不是那么容易,你们觉得哪一版更好?如果是你,会怎么改?
如果我让claude再改一版会怎样?
上面的视频,包括找素材,定画面,动效设计,剪辑,配音配乐,字幕等这些全都是ai做的,不得不惊叹这效果,这速度,真的是进入了动动嘴就能干活的时代!AI 发展到今天,只能算是技术革命但越是这样,我更会像文中结尾提到的那样,最终我们是否得到了自己想要的,你怎么看?#ai代码视频 #claude #opus5.5 #ai视觉包装 #ai动效设计 #ai技术革命 #文明进步
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