AI 视频分镜表怎么写?记住这四列,返工少一半

一篇我们讲了 AI 做视频的四种做法。留言里被问得最多的是这一句:**”我知道要下指令,可指令里到底该写什么?”**
答案是一张表。不是脚本、不是文案、不是故事大纲,是一张分镜表 ——行是镜头,列是你必须交代清楚的几件事。
这篇只讲一件事:分镜表到底要哪四列、每列为什么不能省、最容易写错在哪里。看完你手上会有一张能直接填的空表,和一份真实的填写示范。
一、先说说”返工少一半”是怎么来的
上一篇那条”橘猫谈判要罐罐”的 5 秒短片,我第一次就出片了。不是我运气好,是因为在按回车之前,我手上已经有一张四行的表:
时间画面台词 / 音效字幕
0–1s橘猫蹲在餐桌边,直勾勾盯镜头(冰箱”叮”)谈判开始
1–2.5s缓慢眨眼,一只爪子搭碗边,微微用力(爪子碰碗”嗒”)条件:罐罐
2.5–4s只出现人手;猫立刻搭上第二只爪,眼神更凶(两声轻”喵”)附加条件:两根冻干
4–5s躺倒翻肚皮,四脚朝天,尾巴卷成问号(咕噜声 + 可爱 BGM 收)成交
把它和”一只橘猫在餐桌上谈判,向主人要罐罐,最后成交”这句话放一起比:后者只给了情节,前者给的是第几秒、看到什么、听到什么、读到什么。AI 缺的不是想象力,是这些坐标。
所以”返工少一半”这句话,准确的说法是:返工不是均匀变少的,而是”最贵的那几处”少了 ——
· 少花在”试错找方向”上。没分镜时,你往往先出一版看看,发现不对再改描述重生成,每条 5 秒就是几十积分。分镜表让你先在纸上试错,纸是免费的。
· 少花在”前后不接”上。有分镜,你第 3 镜跑偏了,只需要重生成第 3 镜;没分镜,你改一句总描述,整条都得重来。
· 少花在”字幕对不上”上。分镜表里的字幕列,就是后期打时间码的依据。没有它,你只能对着成片一帧帧猜每句话什么时候出现。
二、四列,每列都是一道”防返工”的闸
第一列 · 镜号:不过是让”第 3 镜重做”这句话能说出口
镜号就是顺序编号,1、2、3、4。你会觉得这列是废话——但它决定了你能不能说清”改哪里”。
没有镜号,你跟 AI 说”中间那段猫的表情不对”,它只能整条重来;有了镜号,你说”第 3 镜,猫的眼神再凶一点,其它不动 “,这就是一次精准手术。
写的时候两个小习惯:一是不跳号、不重号,中途加镜头就写成 3a、3b;二是镜号一旦定下就别再调顺序,否则前面交代过的”第 3 镜”全错位。
第二列 · 时长:这一列空着,后面全断
整整 4 秒都在背景里发呆。 因为”摇一下尾巴”这个动作只需要 1 秒,剩下 3 秒模型只能自己填,填出来的通常是发呆。
时长这一列,是整张表里唯一同时被三个环节用到的数字:生成画面时决定这段镜头多长;配音时决定这句话能说几个字;后期打字幕时决定文字出现在第几秒。它空着,后面两件事就只能靠猜。
两个实用经验:
一个镜头一个动作。 如果这一镜你要写两句动作,那它其实是两个镜头。分镜表里出现”然后”这个词,通常就该断行了。
按”能看清单个动作”的最短时间给时长。 眨眼、抬头、转头这类小动作 1–1.5 秒;走两步、翻个身 2–3 秒。宁可短一点,也别留出没有内容的空档——空档正是模型自由发挥的地方。
第三列 · 画面:写”看得见的东西”,不写”想表达的意思”
这一列最容易写坏,坏法有固定套路:
坏法一:写情绪。 “猫显得很不耐烦””气氛很温馨”——AI 不认识”不耐烦”,它只认识”耳朵压低、尾巴快速左右甩、瞳孔收窄”。把情绪翻译成动作,这一列才算写完。
坏法二:写内心戏。 “猫心想:这次必须拿下”——这是台词栏的事,画面栏不要出现”心想”两个字。
坏法三:一格里塞三件事。 “猫走过来,跳上桌子,用爪子推碗”——三个动作,三个镜头。一格里塞太多,模型会只执行其中一件,你还会以为是它不听话。
好用的写法是固定句式:主体 + 动作 + 程度 + 位置。”橘猫(主体)把第二只前爪搭上碗沿(动作)用力到肉垫发白(程度)在画面左三分之一处(位置)”。多几个具体的形容词,就少几次重生成。
第四列 · 台词与字幕:唯一一列”不能交给 AI 画”的内容
这列有两个名字,因为它们其实是两种东西:台词/音效 是耳朵听到的,字幕 是眼睛看到的。合并成一列写可以,但一定要能分清哪句是”说的/响的”、哪句是”打出来的”。
这里有一条硬规矩:所有需要看清的文字,都不能指望生成模型画出来。 标题、价格、品牌名、”成交”两个字,写进画面描述里,出来的多半是糊成一团的假字。正确做法是画面描述里写”不出现任何文字”,字幕单独交给后期叠加。
另一条经验:台词长度要和时长相乘得起来。 中文口播大约每秒 4–5 个字,一个 2 秒的镜头最多放 10 个字。你写了一句 20 字的台词配 2 秒镜头,配音只能加速,或者后面整条错位。
音效建议用括号单独标出,和台词分开:(冰箱”叮”)(爪子碰碗”嗒”)。这样你一眼就能看出”这句是音效、不用配音”,后期也不会把音效当成台词念出来。
三、一张可以直接抄的空表
建议在 Excel 或记事本里先建这张表,四列固定,行按需要加。不用做得漂亮,能填就行。
镜号时长画面(看得到什么)台词 / 音效 · 字幕
1 s主体 + 动作 + 程度 + 位置(音效)|字幕
2 s
3 s
填完自己过一遍这四问,任何一问答不上,就别急着生成:
问镜号:我能用”第几镜”说出要改哪里吗?
问时长:每一格的秒数都填了,且每一格只装一个动作吗?
问画面:这一格里有一个”看不见的东西”吗(情绪、想法、氛围)?
问台词字幕:字幕有没有被写在画面里让模型去画?台词字数和秒数配得上吗?
四、怎么把这张表交给 AI
表填好了,别整段贴过去让它”看着办”。下面这句是上一篇实测能用的写法,你改内容就行:
「照这份分镜表做一条 15 秒竖屏视频。画面严格按”画面”列的先后顺序和秒数来,一个镜头一个动作,不要自行加戏、不要改变顺序。画面里不出现任何文字。字幕由后期单独叠加,先不要画进画面。先只做第 1–3 镜给我看,我确认后再做剩下的。」
里面有四句是必须存在的,缺一句就会跑偏:
“按秒数来” ——不写这句,它会自己安排节奏;
“不要自行加戏” ——不写这句,它会在空档里自己编动作;
“画面里不出现任何文字” ——不写这句,它一定会在某个角落给你糊几个字;
“先做前几镜” ——不写这句,你就要等整条做完才发现第 1 镜就不对。
还有一句不在提示里、但同样重要:分镜定死之前,不要开始生成。 改表只需要两分钟,改视频要花积分和时间。这就是”纸比像素便宜”。
五、今天就练这一件事
不要一上手就写十个镜头。打开表格,只写三行,总时长控制在 8 秒以内,然后把上面那句指令里的”第 1–3 镜”改成”三镜全做”,生成一次看看。
收到成片后,做一件比”看好不好看”更有用的事:逐格对表,看它在哪一格开始没按你的意思来。那一格,往往就是四列里某一列没写清——第九成是”画面”列写成了情绪,或者”时长”列给多了。
找到那一格,就找到了你自己的写表习惯。这比任何模板都值钱。
分镜表不是给 AI 看的,是给你自己看的。它让你在花掉积分之前,先在纸上把这条片子看了一遍。 真正会做视频的人,分歧从来不在工具,而在”第几秒该发生什么”这件事上,谁想得更早。
下一篇我们解决分镜之后的下一个问题:为什么生成的画面总是”看着对、但不好看” ——构图、光线、镜头语言这三件事,怎么用一句人话交代清楚。关注不迷路;你写好的三行分镜可以直接贴到留言区,我帮你看哪一列还差东西。




