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  <rights>All rights reserved 2026, 留白AIGC</rights>
  <subtitle>AI 与自动化实践笔记</subtitle>
  <title>留白AI知识博客</title>
  <updated>2026-11-06T11:50:17.390Z</updated>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/ai-dian-ying-ji-tvc-gu-2f8005-img_01.png" alt=""></div><p>想做影视化tvc级别片子，不知道如何起手，看这里就够了。</p><p>不仅教你如何制作，还有免费skill给你用！</p><p>快搬好小板凳，一个个案例来看吧。</p><p>案例1</p><p>开始之前</p><p>首先要准备好所有素材——产品、角色、场景、道具。它们会在每个场景中反复出现，提前确定好这些素材可以确保镜头开始移动后一切保持一致。</p><p>你无需手动编写 Seedance 的提示。Claude 的skill技能会自动为你完成——生成 Seedance 要求的镜头列表和每个场景的提示。</p><p>资产怎么生成和处理，场景如何制作和挑选，片子的戏剧性和趣味性等如何体现，都有详细讲解。</p><p>GPT Image 2处理产品图、编辑和示意图。场景动画则由Seedance 2.0生成。</p><p><img src="/img/wp/ai-dian-ying-ji-tvc-gu-2f8005-img_02.png"></p><p><img src="/img/wp/ai-dian-ying-ji-tvc-gu-2f8005-img_03.webp"></p><p><img src="/img/wp/ai-dian-ying-ji-tvc-gu-2f8005-img_04.webp"></p><p><img src="/img/wp/ai-dian-ying-ji-tvc-gu-2f8005-img_05.webp"></p><p><img src="/img/wp/ai-dian-ying-ji-tvc-gu-2f8005-img_06.webp"></p><p>更多详细图文链接看这里：</p><p><a href="https://higgsfield.ai/blog/cinematic_headphones?utm_source=yt&utm_medium=video&utm_category=prd&utm_campaign=Cinema+Studio&utm_creator=HiggsfieldAI&utm_content_type=de&utm_post=whzLmx&invite_code=cinema-studio-higgsfieldai-whzLmx">https://higgsfield.ai/blog/cinematic_headphones?utm_source=yt&amp;utm_medium=video&amp;utm_category=prd&amp;utm_campaign=Cinema+Studio&amp;utm_creator=HiggsfieldAI&amp;utm_content_type=de&amp;utm_post=whzLmx&amp;invite_code=cinema-studio-higgsfieldai-whzLmx</a></p><p>案例2</p><p>这篇之前爆火的K-Pop AI 系列mv流程也有介绍，推荐你必须要看看</p><p>里面包含创建角色，服装，世界观，场景等全流程以及特制skill全部免费获取。</p><p><img src="/img/wp/ai-dian-ying-ji-tvc-gu-2f8005-img_07.png"></p><p>更多详细图文链接看这里：  </p><p><a href="https://higgsfield.ai/blog/guide-youtube-seedance2.0?utm_source=yt&utm_medium=video&utm_category=prd&utm_campaign=Seedance+2.0&utm_creator=higgsfieldai&utm_content_type=de&utm_post=VOalxk&invite_code=seedance-2-0-higgsfieldai-VOalxk">https://higgsfield.ai/blog/guide-youtube-seedance2.0?utm_source=yt&amp;utm_medium=video&amp;utm_category=prd&amp;utm_campaign=Seedance+2.0&amp;utm_creator=higgsfieldai&amp;utm_content_type=de&amp;utm_post=VOalxk&amp;invite_code=seedance-2-0-higgsfieldai-VOalxk</a></p><p>案例3</p><p>这个官方卡通大电影案例还可以查看所有镜头的描述词和操作，哪个是被废弃的，抽了多少次卡，所有的过程都在里面，非常完整.</p><p>社区短片里进去，点击社区里的查看完整项目即可。</p><p><img src="/img/wp/ai-dian-ying-ji-tvc-gu-2f8005-img_08.webp"></p><p><img src="/img/wp/ai-dian-ying-ji-tvc-gu-2f8005-img_09.png"></p><p>链接在这里：</p><p><a href="https://higgsfield.ai/generate?projectId=1999e1a9-e748-4d9d-9d56-ac1e19881897&brief=1">https://higgsfield.ai/generate?projectId=1999e1a9-e748-4d9d-9d56-ac1e19881897&amp;brief=1</a></p><p>创作社区：</p><p><a href="https://higgsfield.ai/community">https://higgsfield.ai/community</a></p><p>下期我们分享国内快速学习制作影视级大片的渠道。</p><p>往期精彩：</p><p><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzNzY0NTM4Ng==&mid=2247489702&idx=1&sn=96ef6c097b18c3bc97daa8ae8b9a3448&scene=21#wechat_redirect">我做了一套AI本地排版系统，自由灵活可控</a></p><p><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzNzY0NTM4Ng==&mid=2247488039&idx=1&sn=ed1ecd830c2b5815069073bdaddbd97f&scene=21#wechat_redirect">个人原创AIMV《风轻轻树静静》</a></p><p><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzNzY0NTM4Ng==&mid=2247489683&idx=1&sn=997aa9cf0a044c18c471c636c4ddcfd8&scene=21#wechat_redirect">历经24小时，我搓出个人版本地图片视频管理器</a></p><p><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzNzY0NTM4Ng==&mid=2247489667&idx=1&sn=8cd7353ee927c215aa302a7621831337&scene=21#wechat_redirect">别埋头可着一个免费ai使劲薅，你失去的不止那点订阅</a></p><p><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzNzY0NTM4Ng==&mid=2247489445&idx=1&sn=d6298cec9b98d21c9af4d25eecd99a60&scene=21#wechat_redirect">全球顶级动态设计工作室推荐</a></p><p>感谢你看到这里，</p><p>如果还想听我给你分享更多，一定点个赞&#x2F;分享一下，你的支持是我们更新的动力。</p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <published>2026-11-06T10:59:06.000Z</published>
    <summary>想做影视化tvc级别片子，不知道如何起手，看这里就够了。 不仅教你如何制作，还有免费skill给你用！ 快搬好小板凳，一个个案例来看吧。 案例1 开始之前 首先要准备好所有素材——产品、角色、场景、道具。它们会在每个场景…</summary>
    <title>AI电影级TVC广告不会做？看完这个绝对有收获</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:17.390Z</updated>
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      <name>留白AIGC</name>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_01.webp" alt=""></div><p>这是水哥的第 197 期分享</p><p>你好，我是水哥。 </p><h1 id="一个苟在十八线小县城，搞了3年AI创业的中登，清华大学出版社《AI一人公司》作者。"><a href="#一个苟在十八线小县城，搞了3年AI创业的中登，清华大学出版社《AI一人公司》作者。" class="headerlink" title="一个苟在十八线小县城，搞了3年AI创业的中登，清华大学出版社《AI一人公司》作者。"></a>一个苟在十八线小县城，搞了3年AI创业的中登，清华大学出版社《AI一人公司》作者。</h1><p>最近我给自己开了家视频广告公司。</p><p>不过这家公司有点特殊，老板只有我一个，员工全是AI。</p><p>我只负责提需求、验收作品，至于想创意、写脚本、生成镜头、剪片子这些都尝试交给AI。</p><p>甚至给它安排个凌晨两点多起来赶工做视频的定时计划，它都准时准点给我搞定了。</p><p>先看第一条真正交付的作品，这是一条给家乡赣南脐橙做的品牌广告。</p><p>后面我还给了它一张我之前在果园的个人照片，让它继续生成了一条30秒的真人口播种草视频。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_02.webp"></p><h1 id="效果也是一绝，一镜到底的口播视频，而且挺自然的。"><a href="#效果也是一绝，一镜到底的口播视频，而且挺自然的。" class="headerlink" title="效果也是一绝，一镜到底的口播视频，而且挺自然的。"></a>效果也是一绝，一镜到底的口播视频，而且挺自然的。</h1><h1 id="甚至我还给它安排了一次定时任务，晚上两点四十多给我生成一条新版的创意视频。"><a href="#甚至我还给它安排了一次定时任务，晚上两点四十多给我生成一条新版的创意视频。" class="headerlink" title="甚至我还给它安排了一次定时任务，晚上两点四十多给我生成一条新版的创意视频。"></a>甚至我还给它安排了一次定时任务，晚上两点四十多给我生成一条新版的创意视频。</h1><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_03.png"></p><h1 id="结果到点了，它还真自己拍出了第三条。"><a href="#结果到点了，它还真自己拍出了第三条。" class="headerlink" title="结果到点了，它还真自己拍出了第三条。"></a>结果到点了，它还真自己拍出了第三条。</h1><p>而且这些视频，已经全部自动保存到我的电脑上了，都不需要我自己去下载了。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_04.png"></p><p>以上聘请的AI员工就是最近刚打通的王炸组合WorkBuddy×LibTV。</p><p>真的太过瘾了，WorkBuddy是我经常用的通用型Agent，而LibTV又是我做自媒体经常要用到的视频创作Agent，两个王牌组合在一起，夯爆了。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_05.png"></p><p>WorkBuddy负责理解需求、规划任务，LibTV负责视频制作。</p><p>压根不用我自己逐个去操作视频节点了，只需要在WorkBuddy里像给同事安排任务一样说清楚要做什么就行。</p><p>如果你经常用WorkBuddy，或者有用AI做视频的需求，那这套组合，我建议你可以用起来。</p><p>OK，下面直接实操，大家跟着步骤也能轻松搞明白。</p><p>01</p><p>先把LibTV接进WorkBuddy</p><p>再给AI安排第一单</p><p>咱们先把这套王炸组合请到位哈，也就是把LibTV接到我们常用的WorkBuddy里面来。</p><p>1、连接LibTV连接器。</p><p>打开WorkBuddy，在左侧找到「专家·技能·连接器」，进入连接器页面，在右侧的搜索框内搜索「LibTV」，就能找到LibTV的连接器了。</p><p>直接点击「+」号开始连接。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_06.png"></p><p>首次连接会拉起网页授权界面，确认下自己的LibTV账号和授权内容，再点击「允许」按钮即可。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_07.png"></p><p>连接成功后，WorkBuddy会显示「连接器 LibTV 已连接」。然后LibTV的连接器会显示绿色状态指示灯。</p><p>这也就意味着后面的任务可以直接调用它来创作视频了。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_08.png"></p><p>然后回到新任务，在输入框左下角点击「+」，找到「连接器」，把LibTV开关打开。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_09.png"></p><p>看到输入框下方出现LibTV的小图标，就说明当前任务也已经启用了连接器。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_10.png"></p><p>怎么样？很简单吧？到这里，恭喜你可以使用这套王炸组合了。</p><p>2、WorkBuddy提需求。</p><p>接下来可以开始让它俩干活了。</p><p>我准备做一条赣南脐橙品牌广告，因为咱们老家的赣南脐橙特产马上上市了，让这两位员工一起做个创意视频试试。</p><p>我没有上传参考照片，也没提前写好分镜提示词，只是说清楚产品、时长、画幅和风格这些。</p><p>具体的提示词如下。</p><p>●●●我想为家乡的赣南脐橙制作一条30秒的9:16竖屏品牌广告，用于短视频平台宣传。希望有高端水果商业广告的质感，画面精美、有创意、有视觉冲击力，重点突出赣南脐橙的金黄外观、果肉质感和新鲜多汁的感觉。请你担任广告创意总监，负责创意策划、镜头设计，并调用LibTV完成视频制作，模型我希望你用Seedance2.5来完成。具体的创意由你来安排，不需要在画面中生成文字，最终交付一条完整的广告成片。<img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_11.png"></p><p>发出去后，它先取了一个《金色瀑布·赣南脐橙》的创意名，自动把30秒拆成6个5秒镜头。</p><p>果园、果皮、切开、果肉、汁水、收尾，各镜头都有分工。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_12.png"></p><p>策划案出来后，不需要我再把这份策划复制到其他视频创作工具内。</p><p>WorkBuddy会直接接入LibTV，自动新建一个广告项目。</p><p>我在WorkBuddy右侧的内置浏览器内打开了LibTV，进去一看，它还真帮我创建好了项目。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_13.png"></p><p>3、LibTV制作视频并剪辑成片。</p><p>而且它会直接在画布内创建视频生成节点，然后按照我的要求选择指定的视频生成模型来生成。<br>第一个分镜生成好之后，WorkBuddy的任务窗口会同步返回分镜视频预览，浏览器中LibTV的画布内也会展示真实的视频结果。<br><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_14.webp"><br>说明WorkBuddy做好创意规划后，会连接LibTV去到指定项目内的画布内，完成真实的视频创作任务。<br>而视频创作的任务进度和任务产出的视频也都会同步返回到WorkBuddy任务窗口内，这样就非常方便了。<br>后面剩下的5个分镜视频也陆续生成好了，最终画布上整整齐齐放好了6条5秒的分镜视频。<br><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_15.webp"><br>接着WorkBuddy继续调用LibTV的智能剪辑功能，将六段素材接到剪辑节点，最终输出了一条完整的30秒成片。<br><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_16.webp"><br>等它剪辑好，我在WorkBuddy里就能看到它返回的成片，点开这条视频就能直接预览播放。<br><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_17.webp"><br>而且成片也不用自己去LibTV上下载。<br>点开成片预览后，点击右上角的更多图标，选择「打开文件夹」，就能在文件夹内看到这条成片。<br><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_18.webp"><br>可以看下这次WorkBuddy连接LibTV一次性生成的初版。  </p><p>4、继续优化。<br>第一版生成的效果确实还可以，果园晨光确实漂亮，但前三秒偏慢。<br>想放短视频平台，我更希望一开头就用切橙和果汁的镜头抓住人眼球。所以我继续提出修改需求让它调整了。<br>主要就是让它重新调整前三秒。<br><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_19.webp"><br>然后它直接利用原来生成好的6条分镜视频，在LibTV里面做出了新的V2剪辑节点，搞了一版「冲击开场版」的新版视频。<br>而且V1和V2都展示在了画布内，方便我们直接对照。<br><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_20.webp"><br>可以看下修改好的第二版。<br>虽然镜头都一样，只是换了顺序，但开头三秒明显就更符合我想要的抓人效果了。  </p><p>还是挺方便的，不是不满意就全部重抽，而是像跟剪辑师沟通一样，一句反馈就能改节奏，已经生成好的素材也不浪费。</p><p>02</p><p>只上传一张本人照片</p><p>AI替我出镜口播</p><p>品牌片做完，我又想试试另一种场景，就是能不能直接用以前在果园拍的照片，让AI帮我直接生成我自己在果园开口介绍赣南脐橙的视频呢？</p><p>不用我重新架手机，也不用自己先写逐字稿那种。</p><p>所以我又把一张我自己站在果树前、双手拿着脐橙的照片发进同一个WorkBuddy对话框内，要求用照片中的人来出镜。</p><p>具体的提示词如下。</p><p>●●●接下来再帮我制作一条赣南脐橙的真人口播带货视频。请以照片中的人物作为出镜主播，在果园里介绍和推荐家乡的赣南脐橙。视频30秒，9:16竖屏，要求人物形象一致、动作自然、中文口型准确，整体像真人实拍的带货视频。口播台词、背景音乐、人物动作和镜头设计由你来策划，不要虚构产品信息和促销承诺。请直接调用LibTV的Seedance 2.5，视频时长直接设置30秒，直接单次生成完整30秒的有声视频。<img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_21.webp"></p><p>任务发出去之后，WorkBuddy直接就把这张照片上传到了LibTV画布，不需要我再去网页上手动传一遍。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_22.webp"></p><p>它读取了图片节点后，继续创建了一个和这张图片关联的图生视频节点。<br>而且这里我的要求和第一条六段分镜再合成的制作方式不同。这次我是直接要求它，30秒、9:16、有声、一次生成。<br>所以它有严格按照我的要求，直接把视频生成节点设置好了30秒，也就是一次直出完整成片。<br><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_23.webp"><br>而且它给照片里的“我”安排了简单的介绍词，再设计好了打招呼、介绍果园、拿橙子展示等动作。<br><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_24.webp"><br>最后真的帮我生成好了一条30秒的口播视频。<br><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_25.webp"><br>人物保持了果园照片中的主要形象，会面对镜头讲话、做手势、展示脐橙。  </p><p>还是挺震撼的，我只是给一张自己的照片，WorkBuddy就能策划台词并调用LibTV做完整口播，这个流程确实让我省了不少重复操作的时间。</p><p>03</p><p>凌晨2点46分</p><p>到点让AI自己去拍</p><p>前两条视频还是我发出指令后，WorkBuddy才立即开工的。那如果把“什么时候开始”也提前安排好呢？</p><p>因为很多事情其实都会提前计划并安排好，而合格的AI员工，肯定需要在我指定的时间，也能去把活儿干完干好才行。</p><p>我就在当前项目里继续给它设了一个一次性的定时任务，让它30分钟后，自动调用LibTV，给赣南脐橙拍第三条广告，风格还不能跟前两条一样。</p><p>具体的提示词如下。</p><p>●●●请帮我安排一个定时任务，30分钟后自动调用LibTV，再为赣南脐橙制作一条30秒的9:16竖屏创意广告。广告创意由你自己策划，风格要和前面两条明显不同。到了指定时间后自动执行，直接调用LibTV的Seedance 2.5，视频时长直接设置30秒，直接单次生成完整30秒的有声视频。<img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_26.png"></p><p>这里其实不仅考验WorkBuddy能不能按要求创建好定时任务，还考验它到了约定的时间，能不能真的自动去帮我连接LibTV完成视频创作。</p><p>而且，还考验它能不能真的参考已有的上下文，帮我做出区别于前两条视频风格的完整新视频。</p><p>很快，它就帮我创建好了赣南脐橙创意广告第三弹的定时任务。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_27.png"></p><p>我还专门点开左侧的「定时任务」，确认它出现在已启用任务列表中。</p><p>并不是随口回复一句“帮你记下了”。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_28.png"></p><p>不过真正要看的，还是到了指定时间后，它能不能真的动起来。</p><p>过了半个小时后，一到时间，我看运行记录还真的显示已经开始执行，正在运行中了。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_29.png"></p><p>没一会，它就提示搞定了。</p><p>我去，感觉一个7×24小时的视频制作工厂可以搭起来了啊。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_30.png"></p><p>它沿用了已有的LibTV项目，自己规划出《微观汁胞森林》这个创意广告。</p><p>而且没有重复之前的口播或果园品牌片风格，而是重新使用Seedance 2.5单次生成了新的完整30秒竖屏视频。</p><p>结果同样被WorkBuddy返回到执行记录里了，可以直接点开预览。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_31.webp"></p><p>可以看下这条视频，跟之前的视频风格完全不一样了，它更偏向艺术化表达，包括金色水泡、晶体结构等画面，感觉更像概念大片。</p><p>最后我打开本地文件夹，能看到品牌片原版、V2修改版、真人口播和定时生成的V3，全都整理在了一起。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_32.png"></p><p>也就是说，我甚至可以不用打开LibTV，就能直接在WorkBuddy上通过LibTV的连接器完成视频的创作。</p><p>搞定从创意策划、视频生成并全部落盘到本地全流程。</p><p>而且，LibTV画布里也还保留着每次操作的素材和生成节点。想继续在LibTV上更换镜头、调整作品，也很方便。</p><p><img src="/img/wp/wang-zha-zu-he-jiao-ni-0660e9-img_33.webp"></p><p>写在最后。  </p><p>这几轮折腾下来，我还真有点当老板的感觉了哈哈哈。</p><p>以前自己做AI视频，光有创意还不够。</p><p>得想脚本、写提示词、生成镜头，再把素材下载下来，打开剪辑软件拼成片子。</p><p>中间哪个环节不满意，又得回头折腾。</p><p>现在有了WorkBuddy和LibTV这套组合，很多事情就简单多了。</p><p>我把需求交代清楚，WorkBuddy自己去策划、安排任务，再调用LibTV完成视频制作。</p><p>成片不满意？直接告诉它哪里要改。</p><p>后面还有活儿？提前安排好时间，到点让它自己开工。</p><p>对我们这些一个人做自媒体、做个人IP的普通人来说，能把视频制作中这么多繁琐的工作交出去，真的挺香啊。</p><p>省下来的精力，可以多琢磨选题、多做点有意思的内容。</p><p><strong>毕竟，一个人做公司，不代表所有活儿都得自己干。</strong></p><p>如果你也经常要做短视频、产品广告或者AI短剧，可以试试在WorkBuddy里连接LibTV，给自己的AI员工补上这项超能力了。</p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <published>2026-11-06T10:58:29.000Z</published>
    <summary>这是水哥的第 197 期分享 你好，我是水哥。 一个苟在十八线小县城，搞了3年AI创业的中登，清华大学出版社《AI一人公司》作者。 最近我给自己开了家视频广告公司。 不过这家公司有点特殊，老板只有我一个，员工全是AI…</summary>
    <title>WorkBuddy×LibTV王炸组合，教你搭建一家7×24小时的视频制作工厂。</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:27.477Z</updated>
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    <category term="运镜技巧" scheme="https://blog.liubaicn.com/categories/%E8%BF%90%E9%95%9C%E6%8A%80%E5%B7%A7/"/>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/ai-man-ju-dao-yan-ji-y-20e769-img_01.jpg" alt=""></div><p>很多朋友刚开始学习做AI视频、AI漫剧时，把人物设定、场景细节、服装造型抠得巨细，唯独一到镜头环节就只会甩一句：镜头推进，电影感，画面高级。</p><p>最后生成出来的结果基本就是人物杵在原地，镜头生硬乱晃两下，单帧挑出来都挑不出毛病，但整段看下来就像一组会滑动的动态图片，既没叙事节奏，也没半点故事感。</p><p>镜头哪里是简单的拉近、后拉或者旋转凑数？推镜头能把观众注意力精准拽住人物的表情细节，拉镜头可以瞬间铺展开角色所处的完整处境，跟镜头能直接带出追逐戏份的临场压迫感，俯拍定格则一秒就能衬出角色的孤立与渺小。同一段剧情换一套镜头设计，传递出来的情绪张力完全不在一个层级。</p><p>这期我咱们就专门来聊一聊运镜，希望朋友们会有所收获，好了话不多说咱们开始学习，共同进步 </p><p><img src="/img/wp/ai-man-ju-dao-yan-ji-y-20e769-img_02.png"></p><p><img src="/img/wp/ai-man-ju-dao-yan-ji-y-20e769-img_03.png"></p><p><img src="/img/wp/ai-man-ju-dao-yan-ji-y-20e769-img_04.webp"></p><p><img src="/img/wp/ai-man-ju-dao-yan-ji-y-20e769-img_05.webp"></p><p><img src="/img/wp/ai-man-ju-dao-yan-ji-y-20e769-img_06.webp">展示一段12s成片<img src="/img/wp/ai-man-ju-dao-yan-ji-y-20e769-img_07.webp" alt="图片"></p><p><img src="/img/wp/ai-man-ju-dao-yan-ji-y-20e769-img_08.jpg"></p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <published>2026-11-06T10:58:28.000Z</published>
    <summary>很多朋友刚开始学习做AI视频、AI漫剧时，把人物设定、场景细节、服装造型抠得巨细，唯独一到镜头环节就只会甩一句：镜头推进，电影感，画面高级。 最后生成出来的结果基本就是人物杵在原地，镜头生硬乱晃两下，单帧挑出来都挑不出毛…</summary>
    <title>AI漫剧导演级运镜的80个镜头术语一次看懂（附提示词）</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:18.247Z</updated>
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      <name>留白AIGC</name>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/default_cover.webp" alt=""></div><p>最近不少小伙伴在制作角色档案时，总跟我说：“蕉蕉，这个女主可以吗？”其实很多图片单看第一张，确实挺好。脸好看，衣服也没问题，氛围甚至已经有点“女主感”了，但可一到侧面、背面，发型、服装、比例就开始变，后面做连续分镜特别容易“换人”所以我现在教一些朋友在做角色时，都会先把<strong>人物档案、三视图、服装细节和提示词</strong> 一起定下来。</p><p>所以我这段时间干脆把自己做角色图时常用的东西重新整理了一遍。不是单独做一张“漂亮人像”，而是先做一套完整的<strong>角色档案</strong>。把头像、三视图、人物信息、服装细节、配色、提示词，全都先固定下来。后面再做剧情图，也会省事很多。</p><p><img src="/img/wp/ai-jue-se-dang-an-dao--979bab-img_02.png"></p><p><img src="/img/wp/ai-jue-se-dang-an-dao--979bab-img_03.png"></p><p><img src="/img/wp/ai-jue-se-dang-an-dao--979bab-img_04.png"></p><p><img src="/img/wp/ai-jue-se-dang-an-dao--979bab-img_05.png"></p><p><img src="/img/wp/ai-jue-se-dang-an-dao--979bab-img_06.png">最后：一张好看的人物图，其实不难做。真正难的是：第10张、第20张，她还是这个人。脸没变，衣服没乱，气质也还在。所以我现在越来越觉得，做AI漫剧人物设定，前期这一步真的不能省。把三视图、服装、发型、配饰和人物气质先锁定好，后面不管是做分镜、换场景，还是连续生成剧情图，都会顺很多。前面多花一点时间，换来的其实是后面少返工。人物稳了，故事才更容易往下走。#AI漫剧教程 #人物设定教程 #角色一致性 #AI生图 #提示词分享 #三视图制作 #AIGC #AI创作</p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <published>2026-11-06T10:58:27.000Z</published>
    <summary>最近不少小伙伴在制作角色档案时，总跟我说：“蕉蕉，这个女主可以吗？”其实很多图片单看第一张，确实挺好。脸好看，衣服也没问题，氛围甚至已经有点“女主感”了，但可一到侧面、背面，发型、服装、比例就开始变，后面做连续分镜特别容…</summary>
    <title>AI角色档案到底怎么做？我把三视图、人设信息和提示词整理成了一套模板</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:18.130Z</updated>
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      <name>留白AIGC</name>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/709-ren-zhuan-fa-de-du-769c89-img_01.png" alt=""></div><p>上次那篇动漫短剧的制作过程，有 709 个人转发了。</p><p>评论区问得最多的一句话：到底用了哪些工具。</p><p>这次把整条流水线摊开。从剧本到成片，3 个工具，每个环节的输入、提示词、参数全给你。</p><p>01流水线全景  </p><p>先看全局。一部 1 分钟的动漫短剧，我拆成四段：剧本与分镜脚本、分镜生图、图生视频、剪辑成片。</p><p>三个工具各管一段：豆包出剧本和分镜脚本，即梦把分镜变成图、再让图动起来，剪映负责配音、配乐和最终剪辑。</p><p>每一段的输出，就是下一段的输入。格式对齐了，流水线才跑得起来。后面两个翻车案例，全是在验证这句话。02为什么是这 3 个  </p><p>选工具只看三件事：环节产出质量、和上下环节的格式兼容、成本。</p><p>剧本环节用豆包，看中它听人话。你把世界观和人物小传丢进去，它能按”分镜表”格式输出，景别、机位、台词一列列排好，直接就能喂给生图。</p><p>分镜生图用即梦。动漫风格的一致性是目前国产模型里最稳的，同一角色换 9 个机位，脸不崩。</p><p>图生视频还是用即梦，图和视频一个平台，素材不用来回倒。5 秒一镜的动态质量够用，运镜指令听得懂”缓慢推近””水平横移”这类镜头语言。</p><p>剪辑用剪映，没啥好纠结的。自动字幕、配音、卡点都是现成的，短剧这个体量犯不上上专业软件。</p><p>被淘汰的备选也说一下。Midjourney 出图质量高，但角色一致性要靠垫图反复调，流水线里太耗时。Runway 动态好，按秒计费，1 分钟短剧成本直接翻三倍。</p><p>流水线选工具，稳定压过上限。03逐环节拆解<br>环节一：剧本与分镜脚本</p><p>输入给豆包的提示词模板，直接抄：</p><p>提示词 · 直接抄你是一位动漫短剧导演。世界观：[一句话设定]。<br>主角：[人物小传，含发型&#x2F;服装&#x2F;瞳色]。<br>请输出 9 个分镜，表格字段：镜号、景别（远&#x2F;全&#x2F;中&#x2F;近&#x2F;特）、<br>机位运动、画面描述（50字内）、台词、时长（秒）。<br>总时长控制在 60 秒。关键参数就一个：让人物小传一次写死。发型、服装、瞳色写具体，后面每一环都靠这段描述保持一致。</p><p>输出拿到手先别急着用，检查 9 个分镜的景别节奏。全景接特写、特写接全景，忌讳 9 个镜头全是中景。全是中景的那叫监控录像，不叫短剧。</p><p>环节二：分镜生图（重点）</p><p>每个分镜的生图提示词，按这个公式拼：</p><p>提示词 · 直接抄[人物小传全文]，[画面描述]，[景别与机位]，动漫风格，<br>赛璐璐上色，高细节，16:9</p><p>举个实际例子，第 3 镜”雨夜特写”：</p><p>提示词 · 直接抄白发少女，红色风衣，银灰色瞳孔，站在便利店门口，<br>脸部特写，微微低头，雨水沿发梢滴落，路灯暖光逆照，<br>动漫风格，赛璐璐上色，高细节，16:9<img src="/img/wp/709-ren-zhuan-fa-de-du-769c89-img_02.png" alt="第 3 镜生成效果"></p><p>两个参数决定成败。一是人物小传必须每次完整带上，一个字都不能省，省了就换脸。二是光线描述要具体到方向，”逆光””侧光”比”好看的光”有用一百倍。</p><p>9 张图生成后统一过一遍：角色脸、服装色、画风，三者对不上就重 roll。别心疼那点积分，带到视频环节返工更贵。</p><p>环节三：图生视频</p><p>每张图丢进即梦的视频生成时，运动指令只写一个主运动。贪多必糊，这是实测结论：</p><p>提示词 · 直接抄镜头缓慢推近至胸部以上，发丝和雨滴自然下落，<br>人物轻微呼吸起伏，其余保持静止</p><p>5 秒生成后重点看首帧和尾帧，这两帧是剪辑的接缝。</p><p>环节四：剪辑成片</p><p>剪映里三步走完：素材按镜号顺序拖进时间线，每镜裁到节奏点，自动字幕加配音。</p><p>配音选”解说小妹”这类偏中性音色，动漫短剧最忌讳配音太播音腔。</p><p>BGM 选两段。前 30 秒一段铺情绪，转折点换段提节奏，卡点位置手动对齐转场帧。</p><p>04翻车与修正  </p><p>翻过两个坑，都有代表性。</p><p>第一个坑：风格漂移。第 5 镜开始画面从赛璐璐变成了厚涂。原因说出来丢人，我偷懒把人物小传缩成了”白发少女”四个字。改法：小传全文逐字带上，之后 4 镜全稳。</p><p><img src="/img/wp/709-ren-zhuan-fa-de-du-769c89-img_03.png" alt="改前后对比，左漂移右修正"></p><p>第二个坑：角色帧间不一致。同一人物在 A 镜穿红衣，B 镜变成蓝衣。查了半天发现，分镜表里只写了”主角”，没锁服装。改法：在生图提示词末尾追加”服装颜色以小传为准，禁止更改”。</p><p>两个坑是同一个病根：信息在环节之间丢了。流水线跑不顺，先查衔接格式，再怪工具。05流水线速查卡  </p><p>整条流水线浓缩成一张表：</p><p><img src="/img/wp/709-ren-zhuan-fa-de-du-769c89-img_04.png" alt="速查卡">回复【流水线】，领完整版速查卡，含全部提示词模板和参数表。</p><p>你的短剧卡在哪一环？剧本、生图、动态还是剪辑，评论区报个数。</p><p>下一篇就拆报得最多的那个环节。03 预告：分镜节奏与转场，怎么让 9 个镜头像一个人剪的。屿紓大人 · AI 漫剧流水线系列</p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <id>https://blog.liubaicn.com/posts/709-ren-zhuan-fa-de-duan-ju-jiao-cheng-chu-xu-ji/</id>
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    <published>2026-11-06T10:58:26.000Z</published>
    <summary>上次那篇动漫短剧的制作过程，有 709 个人转发了。 评论区问得最多的一句话：到底用了哪些工具。 这次把整条流水线摊开。从剧本到成片，3 个工具，每个环节的输入、提示词、参数全给你。 01流水线全景 先看全局。一部 1…</summary>
    <title>709人转发的短剧教程出续集了，整条流水线直接抄</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:17.287Z</updated>
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      <name>留白AIGC</name>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/6-wan-bu-ip-mian-fei-f-3e36d5-img_01.jpg" alt=""></div><h1 id="90-分成-6万部IP免费给："><a href="#90-分成-6万部IP免费给：" class="headerlink" title="90%分成+6万部IP免费给："></a><strong>90%分成+6万部IP免费给：</strong></h1><p><strong>抖音对漫剧下了什么狠手？</strong></p><p><strong>8.15 抖音漫剧扶持三大政策 · 番茄6万+部IP开放 · 全渠道免付费净收益90%分给版权方 · 年内市场预计破200亿</strong></p><p>8月15日，抖音甩出一套漫剧扶持政策，力度有点超出行业预期。一句话概括：<strong>把IP免费给你、把分成堆到90%、还给产能稳住的人保底</strong>。这不是小修小补，是冲着”年内200亿”这个盘子直接下场抢供给。</p><p><strong>01****三大政策，一句话拆开看</strong></p><p>政策包里三件事，逻辑是递进的：先给米（IP），再给底（保底），最后给价（采买）。</p><p><strong>其一 · 番茄IP授权改编</strong> 开放 <strong>6万+部</strong> 番茄小说网文原创IP，覆盖 <strong>35+品类</strong>；版权中心补贴IP改编费；全渠道免付费净收益 <strong>90%分成</strong> 给版权方。等于说，IP和改编成本两头都有人兜底，创作者拿到的不是素材，是现成的爆款母体。<strong>其二 · 成片内容框架保底</strong> 面向月度产能 <strong>≥5部</strong> 的版权方，签框架合作、约定单部保底金额，<strong>超保底持续分成</strong>。这是给”能稳定出货”的工厂型团队吃定心丸——你敢量产，平台敢保底。<strong>其三 · 头部精品单部采买</strong> 按题材&#x2F;IP&#x2F;制作水平&#x2F;发行能力&#x2F;稀缺性等多维度评估，单部直接采买。这条是给”尖货”开的通道，质量够硬就单独议价，不再是统一定价。三件套合起来看：<strong>IP免费 + 产能保底 + 精品单采</strong>，把漫剧从”个人搏爆款”直接推到”机构化供给”的打法。门槛没降，是换了个门槛——从”会不会做”变成”能不能规模化、能不能拿到好IP”。<strong>02****为什么是现在：市场已经热到挡不住</strong></p><p>政策不是凭空来的。4到7月这组数据，说明抖音是看着曲线往上推的：</p><p><strong>83%</strong> 4-7月漫剧复合增长率**+92%** 同期播放量增长**+105%** 同期点赞量增长<strong>200亿</strong><br>年内市场规模预计</p><p>供给端也在放量：排名第一的漫剧消耗已经<strong>突破千万级别</strong>；累计跑量消耗超 500 万的动态漫已有 <strong>10部</strong>，像《规则怪谈》《无敌秘书》《狩猎1978》都在这条线上。需求、播放、消耗三头往上，平台这时候把扶持端出去，等于在最快的那条赛道上再踩一脚油门。</p><p>但这里有个反差要提醒：<strong>盘子涨得猛，不等于谁都能赚</strong>。我们之前聊过”成本自由≠内容自由”——IP和分成是红利，可红利先落进”能拿到IP、能稳定出片”的那批人兜里。中小玩家别只看90%分成，先看自己够不够得着那两道门槛（IP改编能力、月度5部产能）。<strong>03****抖音&#x2F;B站&#x2F;快手，三家横向摆一摆</strong></p><p>漫剧扶持不是抖音一家在打。B站、快手也都有计划，只是打法不一样。把三家放一起看：</p><p><img src="/img/wp/6-wan-bu-ip-mian-fei-f-3e36d5-img_02.png"></p><p><img src="/img/wp/6-wan-bu-ip-mian-fei-f-3e36d5-img_03.jpg"><br><strong>平台<strong><strong>计划&#x2F;动作</strong></strong>扶持核心****分成&#x2F;补贴力度</strong><br><strong>抖音</strong> 8.15漫剧扶持三大政策6万+部番茄IP免费开放、产能保底、精品单采免付费净收益<strong>90%</strong> 归版权方；IP改编费有补贴；头部单部采买<br><strong>B站</strong> “觉醒计划”成本覆盖 + 流量成本覆盖 **30%-100%**、最高 <strong>80%</strong> 分成<br><strong>快手</strong> “漫剧星漫计划” + “暑期超燃漫剧季”流量倾斜 + 成本补贴流量倾斜与成本补贴并行（具体比例随档期）  </p><p>横向看，<strong>抖音最猛在”IP+分成”组合拳</strong> ——别人补成本，它直接把最贵的IP免费给你，还把九成净收益让出去；B站胜在成本覆盖弹性大（最高全包）、分成上限高；快手走的是”流量+补贴”的档期打法，偏脉冲式。</p><p><img src="/img/wp/6-wan-bu-ip-mian-fei-f-3e36d5-img_04.png">图：抖音以”90%分成+6万部IP免费”的组合拳力度最猛，B站弹性成本覆盖、快手档期流量补贴<strong>04****给做内容的人：三个该读懂的信号</strong></p><p>政策落地，对真正做内容的团队意味着什么，说三点实在的：</p><p><strong>一是IP成了新的入场券。</strong> 平台把6万+部IP免费开放，等于变相宣告”原创从零起盘”的窗口在收窄。能拿IP、改得好IP，比单纯会做画面值钱。这跟我们说过的”护城河在内容&#x2F;IP”完全对上——工具谁都能用，稀缺的是IP判断和改编能力。</p><p><strong>二是产能门槛利好工厂型玩家。</strong> 月度≥5部才能签保底，这是在筛”能稳定出货”的供给方。零散创作者拿不到框架保底，得先想清楚自己是要做精品单采，还是攒产能冲框架。</p><p><strong>三是精品单采把质量摆上牌桌。</strong> 头部不再统一定价，评估维度里”稀缺性””制作水平”权重很高。换句话说，卷产能之外，做出一部别人没有的尖货，议价权在你手里。</p><p><strong>05****华影嘉禾的判断</strong></p><p>我们不唱多也不唱空。抖音这套政策真正该被看见的，是它把漫剧的竞争从”谁更能做”推到了”谁更会拿IP、更稳定出货、更能出尖货”。这跟我们一直说的那条线是一致的：<strong>当成本和工具都打到地板，护城河就不再是技术，而是IP、产能组织和精品判断力</strong>。</p><p>200亿的盘子是真金白银的机会，但红利先落进机构化供给的兜里。中小团队别被90%分成晃了眼，先想清楚自己卡在哪一环、补哪一环。政策是平台的，能力是自己的。</p><p>数据来源：抖音&#x2F;番茄小说2026.8.15发布的漫剧扶持政策公开信息；DataEye短剧观察及公开行业测算（4-7月漫剧复合增长83%、播放+92%、点赞+105%、年内市场预计破200亿、头部消耗破千万、10部动态漫消耗超500万等）；B站”觉醒计划”、快手”漫剧星漫计划&#x2F;暑期超燃漫剧季”公开计划。本文为行业观察，所列剧名均为公开行业案例，不代表对华影嘉禾自有内容的评价。具体分账与补贴以各平台最新官方规则为准。<br><img src="/img/wp/6-wan-bu-ip-mian-fei-f-3e36d5-img_05.png">华影嘉禾 · 行业情报站 | 内容基于公开报道整理，仅供参考</p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <id>https://blog.liubaicn.com/posts/6-wan-bu-ip-mian-fei-fen-gei-ban-quan-fang-dou-y/</id>
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    <published>2026-11-06T10:58:25.000Z</published>
    <summary>90%分成+6万部IP免费给： 抖音对漫剧下了什么狠手？ 8.15 抖音漫剧扶持三大政策 · 番茄6万+部IP开放 · 全渠道免付费净收益90%分给版权方 · 年内市场预计破200亿 8月15…</summary>
    <title>6万部IP免费、90%分给版权方：抖音把漫剧的门槛拆了</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:17.184Z</updated>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/40-tao-ji-meng-ying-sh-14f025-img_01.jpg" alt=""></div><p><img src="/img/wp/40-tao-ji-meng-ying-sh-14f025-img_02.png"></p><p><img src="/img/wp/40-tao-ji-meng-ying-sh-14f025-img_03.png"></p><p><img src="/img/wp/40-tao-ji-meng-ying-sh-14f025-img_04.jpg"></p><p><img src="/img/wp/40-tao-ji-meng-ying-sh-14f025-img_05.png"></p><p><img src="/img/wp/40-tao-ji-meng-ying-sh-14f025-img_06.png"></p><p><img src="/img/wp/40-tao-ji-meng-ying-sh-14f025-img_07.png"></p><p><img src="/img/wp/40-tao-ji-meng-ying-sh-14f025-img_08.png"></p><p><img src="/img/wp/40-tao-ji-meng-ying-sh-14f025-img_09.png"></p><p><img src="/img/wp/40-tao-ji-meng-ying-sh-14f025-img_10.png"></p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <published>2026-11-06T10:58:24.000Z</published>
    <summary>镜头运动方向运镜方式描述方式缓慢推进，从全景逐步推至中景/近景，每秒移动10-15厘米，推镜头最终聚焦主体面部/核心细节快速拉远，从主体特写瞬间拉开至全景，0.5秒内完成从填满画拉镜头面到主体占比10%的切换匀速慢摇，从…</summary>
    <title>40套即梦影视级提示词</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:16.966Z</updated>
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    <category term="行业资讯" scheme="https://blog.liubaicn.com/categories/%E8%A1%8C%E4%B8%9A%E8%B5%84%E8%AE%AF/"/>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/21-tian-fen-zhang-45-w-30f64c-img_02.jpg" alt=""></div><p>2026年7月，TikTok短剧总分成突破2900万美元，本土剧单月分成首次跨过2000万美元大关。</p><p>榜首《Snatched by My Ex’s Brother》上线仅21天，分成即突破45万美元，创下历史同期最佳。</p><p>几乎同一时间，国内一部叫《The Accident》的AI美剧在抖音刷屏，仅播三集点赞破百万，全网播放量破亿。</p><p>这两部看似毫无关联的作品，藏着同一个被反复验证的爆款密码，<strong>校园题材母题 + 高浓度流量要素</strong>。</p><p>短剧深水区将在这篇文章讲清楚三件事：校园爆款做对了什么？AI短剧的竞争格局发生了怎样的转移？海外用户画像给创作者指了哪些方向？</p><p>01</p><p>PART</p><p>最新爆款拆解，校园+流量要素的四种排列组合</p><p><strong>《Snatched by My Ex’s Brother》：TikTok 7月分账王的冰球复仇公式</strong></p><p>这部登顶TikTok 7月分账榜的真人短剧，讲的并不是什么新故事。女主在校园撞见男友出轨后决意复仇，而前男友的弟弟一直暗恋着她。</p><p>真正让它跑出来的是三个要素的精准叠加。<strong>冰球</strong> 提供荷尔蒙和北美市场的文化亲近感，目前冰球+浪漫已经是欧美言情最成熟的子品类之一；<strong>复仇</strong> 提供爽感节奏，适配短剧的叙事密度；<strong>前男友的弟弟</strong> 这个设定，则注入了一层禁忌感和暗恋的拉扯。</p><p>（TikTok短剧7月分账报告）</p><p>该剧上线21天分成突破45万美元，是TikTok历史同期表现最好的真人本土短剧，说明校园+冰球+复仇精准命中了付费用户的核心偏好。</p><p><strong>《The Accident》：即梦片场用AI重新定义美式校园剧</strong></p><p>这部由即梦片场制作的AI仿真人短剧，以美式高中为背景，男主是阳光棒球队队长Keaton，女主是高智学霸Lorna，剧情从女主在派对上发现男友出轨开始。</p><p>它的爆火首先来自<strong>审美层面的降维打击</strong>。有信息称，为保持22分钟短片的角色一致性，创作者共生成10701张图片，仅筛选出107张用于成片，让画面质感真假难辨。</p><p><img src="/img/wp/21-tian-fen-zhang-45-w-30f64c-img_02.jpg"></p><p>（来自抖音创作者whata-ha）</p><p>同时，制作方还配套了花絮和角色社交账号，进一步模糊了虚拟与现实的边界。该剧全网播放量破亿，仅播三集点赞破百万；EP02单集收获超53.5万赞、1.26万评论。</p><p><img src="/img/wp/21-tian-fen-zhang-45-w-30f64c-img_03.jpg"></p><p>（两位创作者主页截图）</p><p><strong>《队长，请别发现我》：橄榄球+女扮男装的身份错位叙事</strong></p><p>同样在8月上线的，还有这部同时使用即梦片场和小云雀制作的AI仿真人短剧《队长，请别发现我》，目前在小红书上线两集，作者已涨粉 1 万，获赞 2.5 万。</p><p><img src="/img/wp/21-tian-fen-zhang-45-w-30f64c-img_04.jpg"></p><p>（创作者主页）</p><p>女主简薇是中国留学生，双胞胎哥哥央求她女扮男装，替自己在学校橄榄球队训练半个月，于是一个女生混进了全是男生的橄榄球队。</p><p><img src="/img/wp/21-tian-fen-zhang-45-w-30f64c-img_05.jpg"></p><p>（剧集相关截图）</p><p><strong>女扮男装是东亚市场验证过无数次的经典设定，核心张力永远是身份秘密随时可能暴露的紧张感，以及在男性空间里与男主产生的暧昧拉扯</strong>。这部剧把这个设定嫁接到美式校园和橄榄球上，既保留了身份错位的戏剧张力，又借运动题材增加了荷尔蒙和视觉冲击。</p><p><strong>《东北子涵整治日本高中》：从LibTV转用小云雀的跨国校园爽剧</strong></p><p>这部8月18日首播的AI短剧走的是另一条路子。东北纯学少女子涵远赴日本高中，面对校园霸凌和对中国学生的歧视，用东北人特有的硬核方式一一反击。</p><p>它的爆款要素是<strong>文化差异冲突 + 爽文人设反差</strong>。“东北大妞在日本高中”这个设定本身就自带戏剧张力，东北人的直爽硬核 vs 日本校园的等级压抑，构成冲突。而“整治霸凌、捍卫尊严”的爽文主线，又精准命中了观众对“弱者反击”的情感需求。</p><p><img src="/img/wp/21-tian-fen-zhang-45-w-30f64c-img_06.jpg"></p><p>（剧集相关截图）</p><p>值得注意的是它的制作路径，<strong>先用LibTV制作，后转小云雀</strong>。这不是孤例，另一部AI短剧《被裁掉的女孩》第二季也从LibTV转用了小云雀。<strong>两部优质作品先后迁移，背后是工具平台对优质创作者的争夺正在加剧。</strong></p><p>02</p><p>PART</p><p>上半年现象级爆款复盘，冰球+校园的三次胜利</p><p>如果说8月的新作展示了校园题材的多样性，那上半年的爆款则反复证明了，无论长剧还是短剧，真人还是AI，校园+<strong>冰球，都是北美短剧市场的硬通货</strong>。</p><p><strong>《Heated Rivalry（巅峰对决）》</strong>，加拿大真人双男主大剧，讲述两名冰球对手从针锋相对到暗生情愫的故事。这部剧在2026年加拿大屏幕奖上创下历史，16项提名全部获奖，成为加拿大屏幕奖史上获奖最多的单部作品，目前已在HBO Max播出并续订第二季。</p><p><strong>《Off Campus（校外）》</strong>，亚马逊Prime Video的校园浪漫剧，改编自畅销作家Elle Kennedy的同名系列小说。5月13日上线后，12天内吸引3600万观众，成为Prime Video历史上第三大剧集首播。</p><p>更关键的是，<strong>在18至34岁女性观众中，它是Prime Video历史第一首播</strong>，这个群体恰恰是短剧付费的核心用户。</p><p><img src="/img/wp/21-tian-fen-zhang-45-w-30f64c-img_07.png"></p><p>（剧集海报）</p><p><strong>《Pucked By My Hockey Rival（被冰球死对头攻略了）》</strong>，这是昆仑万维旗下Dramawave的一部AI仿真人双男主剧，讲述冰球队员Owen与宿敌队长David从针锋相对到互生情愫。</p><p>该剧上半年投放素材量达7.9万组，位列DataEye上半年海外AI剧百强榜第二；TikTok上多个二创视频点赞超10万，B站翻版视频播放量近80万，至今仍是Dramawave全平台最最具代表性的大爆款。</p><p><img src="/img/wp/21-tian-fen-zhang-45-w-30f64c-img_08.png"></p><p>（平台截图）</p><p>国内这边，<strong>《心动禁区》</strong> 走的是<strong>校园+穿书+女扮男装</strong> 路线。女主穿书进入校园文，被迫女扮男装替哥哥上学，住进全是帅哥的男寝，周旋在腹黑少爷和高冷继承人之间。</p><p>第一季在红果热度值最高达 4329 万，第二季转战B站高档充电模式，上线仅7天就有超5400人付费，按30元&#x2F;月估算单平台收入超16万，相当于一部播放量过亿的免费漫剧的变现效率。</p><p><img src="/img/wp/21-tian-fen-zhang-45-w-30f64c-img_09.jpg"></p><p>（剧集相关截图｜火龙漫剧）</p><p>03</p><p>PART</p><p>爆款密码提炼</p><p>我们把以上7部作品放在一起看，可以清晰地发现，<strong>校园题材是母题，流量要素是乘数</strong>。</p><p>所以，校园题材为什么是爆款母题？</p><p>对于观众来说，校园题材跨越文化的通用语境。无论中国、美国还是日本，观众都经历过或想象过校园生活，<strong>青春期的暗恋、身份的焦虑、群体中的归属感、对权威的反抗，这些情感是共通的。</strong></p><p>校园同时提供了一个<strong>封闭空间</strong> （医务剧等单元剧也是如此），角色被限定在学校里，互动密度高，冲突容易集中爆发，非常适合短剧快节奏的叙事需求。校园内<strong>等级清晰</strong>，球队明星、普通学生，还是转学的外来者一眼可辨；体育比赛还会带来输赢、对抗、受伤与身体接触，增强冲突和张力；青春期的人物被允许拥有<strong>更极端的行为和浓度更高的剧情</strong>。</p><p>在校园母题之上，爆款作品会叠加至少两到三个流量要素：</p><p>• <strong>运动类</strong>：冰球、橄榄球、棒球等，提供荷尔蒙、视觉冲击和团队叙事框架</p><p>• <strong>情感类</strong>：复仇、暗恋、双向奔赴等，提供情绪钩子和追更动力</p><p>• <strong>身份类</strong>：女扮男装、穿越、身份互换等，提供秘密随时暴露的紧张感和反差萌</p><p>• <strong>取向类</strong>：双男&#x2F;女主，在北美和东亚市场都有成熟且高付费意愿的受众群</p><p>冰球+耽美+校园，诞生了《Heated Rivalry》和《Pucked By My Hockey Rival》；</p><p>冰球+复仇+暗恋+校园，诞生了《Snatched by My Ex’s Brother》；</p><p>棒球+清醒学霸女性+校园，诞生了《The Accident》；</p><p>橄榄球+女扮男装+校园，诞生了《队长，请别发现我》。</p><p>每一部爆款，都是这套公式的不同解。</p><p>而AI的成熟，让这套公式的复制成本急剧降低。角色一致性可以通过海量生图筛选来保证，制作周期从几个月压缩到几周。对于创作者来说，谁能更快地找到“校园母题+流量要素”的最优组合，谁就有可能在AI短剧时代抢占先机。</p><p>04</p><p>PART</p><p>从内容平台之争到工具平台抢爆款</p><p>今年除了内容，行业格局也出现了变化。</p><p>2026年上半年，AI短剧的竞争主要发生在<strong>内容平台</strong> 层面。国内是红果、火龙等平台争夺片源和用户；海外是Dramawave、NetShort、DramaBox等短剧大厂比拼采购和分发能力。那时候，工具平台还只是“卖铲子”的角色。</p><p>进入下半年，格局明显变化。</p><p>随着AI视频工具逐步成熟，<strong>精品AI短剧不再只是内容平台争夺的对象，更成为工具平台证明自身能力的爆款代表作</strong>。小云雀、LibTV、RunningHub，包括最新上线的即梦片场，纷纷下场扶持或自制爆款，用作品说话。</p><p><strong>小云雀</strong> 的攻势最猛。代表作《万兽独尊》5人8天完成60集，上线4天播放破亿。</p><p>但更值得关注的是<strong>创作者迁移</strong>，《被裁掉的女孩》第一季曾是LibTV代表作，抖音原生播放超2.2亿，但第二季转用小云雀；紧接着《东北子涵整治日本高中》也从LibTV转向小云雀。两部优质作品先后迁移，<strong>背后是字节生态流量倾斜、Seedance 2.5首发接入和合规审核的综合优势。小云雀正在从AI工具升级为优质创作者聚集地。</strong></p><p><img src="/img/wp/21-tian-fen-zhang-45-w-30f64c-img_10.jpg"></p><p>（《东北子涵整治日本高中》截图）</p><p><strong>LibTV</strong> 走专业工作流路线。2026年3月上线，首月单日收入即破百万美元，5月收入达首月13倍，累计服务近千个短剧团队。根据彭博社2026年8月5日消息，LibTV的母公司演语科技（Evoken）已启动香港 IPO 筹备工作。</p><p>其他包括OiiOii、Flova、Seko、拍我AI、MiniMax，SkyProduction、和RunningHub这些工具也都在走相似的视频工业化路线。</p><p>而对爆款内容争夺的本质是，<strong>工具平台不再满足于“卖铲子”，而是通过扶持爆款来建立“工具-爆款-更多创作者和用户”的正向循环</strong>。</p><p>最值得关注的，是字节最新上线<strong>即梦片场</strong>。</p><p>据行业报道，即梦片场搭建分层合作体系，成功入选的项目，将收获算力底座、技术赋能、资金扶持以及行业渠道在内的全链路扶持，助力优质内容出圈并帮创作者兑现商业价值。</p><p>简单说就是，对于好内容好IP，制作积分、算力资源、商业变现、行业核心资源，应给尽给。</p><p><img src="/img/wp/21-tian-fen-zhang-45-w-30f64c-img_11.jpg"></p><p>（《队长，请别发现我》截图）</p><p>这已经说明了字节的野心，不再单纯只做工具提供者，转而深度参与内容共创，通<strong>过资金和资源绑定优质创作者与好IP，提前锁定 AI 时代的优质影视内容源，建立属于自己的 AI 内容储备池</strong>。</p><p>借助电影节参展、展映、线下首映、宣发策划等资源对接，打入传统电影行业圈层。<strong>打破外界对 AI 作品 “小众、非专业” 的刻板印象，以参与者身份跻身主流影视赛道，争夺行业规则与评价体系的话语权</strong>。</p><p>以即梦片场作为载体，聚拢编剧、导演等创作者群体，将算力技术优势转化为内容、人才、商业渠道多重壁垒。<strong>不止做技术底座，还要成为 AI 影视领域的孵化方、出品方、发行方，抢占下一代影视工业的赛道位置。</strong></p><p>对于爱奇艺们来说，已然兵临城下。</p><p>05</p><p>PART</p><p>海外用户画像分析</p><p>理解了内容和平台，我们最后来看用户。</p><p>根据Google官方的海外短剧用户调研显示，<strong>不同类型短剧的用户画像差异显著，用同一套内容打所有用户是低效的</strong>。</p><p><strong>传统真人短剧</strong> 的核心用户是<strong>25至44岁女性（占57%）</strong>，核心兴趣是影视、音乐&#x2F;有声书和游戏。这个群体付费意愿强，对情感叙事敏感，是校园 romance、复仇爽剧的基本盘。</p><p><strong>AI仿真人短剧</strong> 的用户则明显不同，**25至44岁占65%<strong>，但</strong>男性占55%**，核心兴趣是电影&#x2F;科幻与奇幻、游戏和社交媒体。AI短剧吸引了一批传统短剧覆盖不到的男性用户，他们对科幻、奇幻、游戏化叙事更感兴趣，对AI生成容的接受度也更高。</p><p><strong>AI漫剧</strong> 的**男性比例更高，达68%**，核心兴趣是科幻奇幻、游戏和创意写作。</p><p><img src="/img/wp/21-tian-fen-zhang-45-w-30f64c-img_12.png"></p><p>（来自 Google海外短剧核心用户）</p><p>这些数据给创作者的启示是清晰的：</p><p><strong>做传统真人短剧</strong>，继续锚定25至44岁女性用户，校园+情感+复仇是安全牌，冰球&#x2F;橄榄球等运动元素能增加吸引力。</p><p><strong>做AI拟真人短剧</strong>，不要只盯着女性受众，男性科幻&#x2F;游戏用户是增量空间，可以在校园母题中融入更多奇幻、悬疑、游戏化元素。</p><p><strong>做AI漫剧</strong>，男性用户占绝对多数，创意和游戏兴趣突出，适合更脑洞化、世界观更丰富的校园设定。</p><p>无论哪种类型，<strong>25至44岁都是核心年龄段</strong>，<strong>内容的情感深度和叙事复杂度要匹配这个群体的审美</strong>，不能太低幼。</p><p>此外，在海外，传统短剧用户是影视爱好者和音乐听众，AI短剧用户是科幻粉丝和游戏玩家，这两个群体的媒介消费习惯完全不同，投放渠道和内容包装也应该差异化。</p><p>&#x2F;&#x2F;&#x2F;</p><p>LAST</p><p>结语</p><p>校园只是容器，重要的是校园这个容器所承载的那些关系和情感。</p><p>暗恋时的心跳、被背叛后的愤怒、身份被识破的恐惧、在群体中找到归属的温暖，这些是全人类共通的青春经验。真正打动用户的，就是校园这个容器里装着的、每个人都经历过或渴望过的情感体验。</p><p>AI让制作门槛持续降低，工具平台开始用爆款证明自己，海外用户画像越来越清晰，短剧行业的竞争最终会回到一个朴素的原点，谁更懂用户的情感，谁就能做出下一个爆款。</p><p>校园里的故事永远讲不完。因为每一个刷短剧的人，心里都住着一个还没毕业的自己。</p><p>欢迎关注短剧深水区，随手点个赞、在看、转发三连吧</p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <published>2026-11-06T10:58:17.000Z</published>
    <summary>2026年7月，TikTok短剧总分成突破2900万美元，本土剧单月分成首次跨过2000万美元大关。 榜首《Snatched by My Ex’s Brother》上线仅21天，分成即突破45万美元，创下历史同期最佳…</summary>
    <title>21天分账45万美元、三集全网播放破亿，什么爆款母题通杀海内外短剧？</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:16.874Z</updated>
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      <name>留白AIGC</name>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/2026-nian-zhen-de-ke-y-6fd150-img_05.png" alt=""></div><p>最近总有人问，现在开始学AI漫剧是不是太晚了。这个问题要是放在2025年，我大概率会劝他再等等。</p><p>因为那会儿工具确实不够稳，图生视频经常出问题，人物一致性差得离谱，同一个角色上一秒一个样，下一秒又变一张脸，一个镜头反复生成十几次都挑不出能用的，费时费力还不一定有结果。</p><p>但到了2026年，我的回答很直接：想做就动手，不晚。工具成熟度跟两年前完全不是一个级别，门槛也低了很多。</p><p>2025-2026年的数据我放图里了，自己看。</p><p>这一年多，AI漫剧的制作方式变了不少。以前做条短片，演员、场地、灯光、设备、剪辑配音后期都绕不开，普通人光准备就劝退。</p><p>现在很多环节能交给AI：角色生成、场景搭建、图生视频、剧本分镜出框架。</p><p>不会画画拍视频没那么关键，重要的是有想表达的故事，能把流程跑通。后面讲这5个制作环节</p><hr><p><img src="/img/wp/2026-nian-zhen-de-ke-y-6fd150-img_02.png"></p><p><img src="/img/wp/2026-nian-zhen-de-ke-y-6fd150-img_03.png"></p><p><img src="/img/wp/2026-nian-zhen-de-ke-y-6fd150-img_04.png"></p><p><img src="/img/wp/2026-nian-zhen-de-ke-y-6fd150-img_05.png"></p><p><img src="/img/wp/2026-nian-zhen-de-ke-y-6fd150-img_06.png"></p><p><img src="/img/wp/2026-nian-zhen-de-ke-y-6fd150-img_07.png"></p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <published>2026-11-06T10:58:16.000Z</published>
    <summary>最近总有人问，现在开始学AI漫剧是不是太晚了。这个问题要是放在2025年，我大概率会劝他再等等。 因为那会儿工具确实不够稳，图生视频经常出问题，人物一致性差得离谱，同一个角色上一秒一个样，下一秒又变一张脸，一个镜头反复生…</summary>
    <title>2026年真的可以放心大胆做AI漫剧了 (附新手制作全流程)</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:16.742Z</updated>
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      <name>留白AIGC</name>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/15-ge-shen-xian-gou-tu-4f9fa4-img_01.jpg" alt=""></div><p><img src="/img/wp/15-ge-shen-xian-gou-tu-4f9fa4-img_02.jpg"></p><p><img src="/img/wp/15-ge-shen-xian-gou-tu-4f9fa4-img_03.jpg"></p><p><img src="/img/wp/15-ge-shen-xian-gou-tu-4f9fa4-img_04.jpg"></p><p><img src="/img/wp/15-ge-shen-xian-gou-tu-4f9fa4-img_05.png"></p><p><img src="/img/wp/15-ge-shen-xian-gou-tu-4f9fa4-img_06.png"></p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <published>2026-11-06T10:58:15.000Z</published>
    <summary>AI景别构图提示词头肩近景胸像构因Head-and-ShouldersBust ShotKneeShotClose-up取人物的胸以上，突出人物的头翘画面载取至睦盖莱顾面部衰情、与肩部，保发型以上，平人物手势和服装细节…</summary>
    <title>15个神仙构图公式，用上秒出AI电影级画面！</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:16.308Z</updated>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/default_cover.webp" alt=""></div><p>精选案例 + 分类 + 完整 Prompt + 提示词教学这个网站里面整理了不少来自 <strong>X &#x2F; Twitter 创作者</strong> 的 Seedance 2.5 视频案例和提示词.可以预览视频，可以一键复制提示词。<img src="/img/wp/124-ge-an-li-ke-yi-jia-6189b9-img_02.png"></p><p><strong>一个分类清晰的 Seedance 2.5 Prompt Library。</strong></p><p>目前页面收录 <strong>124 个提示词案例</strong>，还能按 <strong>Official &#x2F; Community</strong> 区分，并支持按用途、风格、技术搜索。</p><p><img src="/img/wp/124-ge-an-li-ke-yi-jia-6189b9-img_03.png"><br>网址在此：</p><p><a href="https://evolink.ai/seedance-2-5-prompts">https://evolink.ai/seedance-2-5-prompts</a></p><p>往期精彩：<a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzNzY0NTM4Ng==&mid=2247489857&idx=1&sn=5f5409f24e1e7c010496e7eea2de1351&scene=21#wechat_redirect">MiniMax H3，我帮你总结了官方提示词框架</a><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzNzY0NTM4Ng==&mid=2247489821&idx=1&sn=3ac2328385f1f9864c50249669bfcc0d&scene=21#wechat_redirect">7万+svg图标库免费下载使用</a><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzNzY0NTM4Ng==&mid=2247489667&idx=1&sn=8cd7353ee927c215aa302a7621831337&scene=21#wechat_redirect">别埋头可着一个免费ai使劲薅，你失去的不止那点订阅</a><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzNzY0NTM4Ng==&mid=2247489662&idx=1&sn=c3996853b8e41c4b4be45ac1790a3e69&scene=21#wechat_redirect">在线作品集模板，代码还免费</a></p><p>感谢你看到这里，</p><p>如果还想听我给你分享更多，一定点个赞&#x2F;分享一下，你的支持是我们更新的动力。</p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <published>2026-11-06T10:58:09.000Z</published>
    <summary>精选案例 + 分类 + 完整 Prompt + 提示词教学这个网站里面整理了不少来自 X / Twitter 创作者 的 Seedance 2.5 视频案例和提示词.可以预览视频，可以一键复制提示词。 一个分…</summary>
    <title>124个seedance2.5案例，可一键复制提示词</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:16.196Z</updated>
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    <category term="智能工作流" scheme="https://blog.liubaicn.com/categories/%E6%99%BA%E8%83%BD%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E6%B5%81/"/>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_03.png" alt=""></div><p>这是水哥的第 190 期分享</p><p>你好，我是水哥。 </p><p>前几天回老家给亲戚送中秋，我发现了一件挺有意思的事儿。</p><p>我六十多岁的姨妈，居然都在刷《糯糯下山，师兄们都慌了》这个AI短剧。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_02.png"></p><p>当时我还挺意外的，因为我也刷了不少集这个AI短剧，没想到60来岁的长辈们也爱刷这种视频。</p><p>如果有一样刷到过这个AI短剧的朋友可以举个发财小手，应该有不少。</p><p>以前聊AI视频，大家关注的还是模型、画质、运镜这些东西。</p><p>现在我发现，很多人根本不关心它是不是AI做的了。</p><p><strong>剧情好不好看，人物有没有意思，能不能让人接着往下刷，才是重点。</strong></p><p>刚好这几天LibTV更新到了<strong>1.5版本</strong>。</p><p>耐不住手痒，立马就照着现在比较火的「修仙+团宠」这个大方向，原创做了一集AI短剧，叫做《全宗门都能听见我的心声》，先看成片。</p><p>差不多两分钟。</p><p>从最开始想故事、写剧本，到角色形象、成片的片头片尾效果，都是在LibTV里一路做下来的。</p><p>另外，我还过了一把导演的瘾，直接在3D虚拟影棚里搞了一把预演，直接把人物怎么跑、镜头怎么跟都排了一遍，再拿这段预演去生成了一段正式视频。</p><p>AI视频创作体验感觉确实又上升了一个新的高度，下面直接带朋友们实操一下。</p><p>01</p><p>我先让它帮我把一部短剧写出来</p><p>进入LibTV后，我第一眼就发现原来的Agent已经升级成了TV Director。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_03.png"></p><p>打开以后，可以直接选择「从爆款预设开始剧本原创」。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_04.png"></p><p>如果自己还没完全想好题材，这里已经准备了几类常见的爆款方向。</p><p>我这次要做修仙团宠，所以直接选了「仙门团宠日常」。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_05.png"></p><p>而且题材还可以继续融合。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_06.gif"></p><p>除了题材，还可以继续调整目标受众、角色设定、时代背景、核心看点、画风，以及剧本结构。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_07.gif"></p><p>根本不用写一大坨复杂的提示词，直接通过这个爆款预设和剧本设定器，基本就能出来一个挺不错的剧本。</p><p>设定完后，我是直接在输入框内补了一下我大概想做的东西。</p><p>我想要的剧情大概就是一个现代女生穿进自己看过的修仙小说，成了宗门里的杂灵根小师妹。</p><p>她知道主要角色原本的悲惨结局，但她不知道全宗门的人都能听见她的心声。</p><p>她表面乖乖巧巧，心里却一直在疯狂吐槽和剧透。</p><p>写好直接发出去就行。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_08.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>接下来TV Director会继续问一些问题，比如故事想往哪个方向发展、集数和节奏等等。</p><p>这里我觉得比一键给我写个剧本好太多了，因为我还是在做选择，方向不喜欢就换，设定不满意就继续聊。</p><p>等故事方向确定以后，它会继续整理大纲、人物、场景，再把第一集写出来。</p><p>而且这次的TV Director升级后，生成的剧本是可以让它单独改一小段的。</p><p>比如它给我的第一版剧本其实已经能用了，不过我觉得其中一段人物反应还可以再明显一点。</p><p>所以我直接在编辑器里选中对应内容，让它微调。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_09.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>改完以后，哪里删了、哪里新加了，它都会直接标出来。</p><p>我可以一条条审核接受，或者不接受。也可以一键全部接受。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_10.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>这就贼方便了，因为以前让AI改剧本，最怕我只是说了一句帮我优化一下。</p><p>然后它整篇给我重写了一遍，甚至原来满意的地方也跟着没了。</p><p>现在可以把已经满意的部分留下，只单独磨那一场戏。</p><p>剧本确认以后，我又直接选中剧本，点击「全能创作」，让它继续往后拆任务。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_11.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>故事到这里，基本就有了。</p><p>接下来最麻烦的问题来了，就是人物角色这一块。</p><p>02</p><p>角色再也不用一直抽卡了</p><p>能像游戏里一样直接捏脸</p><p>TV Director先根据剧本，给我生成了一版人物形象。</p><p>整体服装和仙侠感其实已经有了。</p><p>但女主是整部短剧里出现最多的人。如果长得太普通，后面生成几十个镜头，角色就很难让人记住。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_12.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>这时候我打开了这次新上的「角色造型室」，点击底部角色库，就可以创建新角色。</p><p>已经在画布上生成的人，也不用重新造，直接把女主从资产里导进来就行。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_13.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>进去以后就很像在玩游戏捏脸。</p><p>脸部、五官、体型、发型、服装这些都能继续调。</p><p>我这次主要改了女主的发型，同时在脖子上加了一颗比较明显的<strong>美人痣</strong>。</p><p>这种小细节单看好像没什么，但放到连续镜头里，其实特别好认。</p><p>角色造型室本身也支持继续调整五官、皮肤、发型和服装，以及痣、雀斑、疤痕这种签名特征，最终还能保存成角色资产继续调用。</p><p>后面我用这个角色继续把第一集跑出来。</p><p>有一个点我专门看了一下，前面给女主设计的发型，还有脖子上的那颗痣，到了不同场景和镜头里，基本都还能认出来。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_14.png"></p><p>这个对做短剧真挺重要的。</p><p>毕竟观众最怕看到上一镜还是这个人，下一镜突然像换了个演员。</p><h2 id="有了成片，我又顺手把“包装感”补了一下。"><a href="#有了成片，我又顺手把“包装感”补了一下。" class="headerlink" title="有了成片，我又顺手把“包装感”补了一下。"></a>有了成片，我又顺手把“包装感”补了一下。</h2><p>原始视频出来以后，其实已经能看了，但总感觉像生成的视频片段，少了点真正短剧的完整感。</p><p>所以我又试了LibTV 1.5的<strong>成片精修玩法</strong>。先选中成片视频，再点击创意片头的按钮。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_15.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>再选取一帧适合作为片头的画面，输入片头名，一般就是剧名，比如我这里是《全宗门都能听见我的心声》。</p><p>然后点击进入设计按钮就行。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_16.png"></p><p>接着就可以直接做片名设计。</p><p>我这里选了一版比较适合仙侠题材的中式书法风，直接点击设计片名按钮，把片名先设计出来。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_17.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>稍等一会就能设计好，接着点击文字动效，可以把融入原片的开关打开。</p><p>然后选择一个动效风格，我这里选择的是手写笔画，然后点击生成动效。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_18.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>来看一下前后效果。</p><p>加完以后，明显就更像一部完整的AI短剧开场了。</p><p>同样的，用这个方法，其实也可以做片尾效果。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_19.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>比如下面这个片尾的未完待续效果，也很不错。</p><p>片名、动效这些东西看着很小。</p><p>但真加回视频里，完整度区别还是挺明显的。</p><p>这个原理其实也很简单，就是基于选中的画面继续设计片名、文字动效和字幕样式。</p><p>当然，这也可以继续用于短片、广告、MV等视频的包装上。</p><p>03</p><p>复杂镜头</p><p>我现在更愿意先“排一遍”</p><p>LibTV 1.5还有一个我比较好奇的新东西，叫做LibTV 3D-BOX，也就是3D虚拟影棚。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_20.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>它比较适合做一些精准站位、大片级运镜效果的提前预演效果。</p><p>比如一些追逐戏，比如我想做一个博物馆夜间追逐的片段，主要讲的是一个黑衣人偷走宝石以后触发警报，保安从后面追。</p><p>中间要绕大型雕塑，再跑下楼梯。</p><p>这种镜头我以前直接扔给视频模型，最容易出现人是跑起来了，但到底谁追谁、从哪边跑、摄影机往哪走，全部靠抽。</p><p>所以我这次先把需求直接告诉3D-BOX。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_21.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>Agent会先搭场景、摆人物、安排镜头和动作，生成一版白模预演。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_22.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>第一版出来以后，我觉得追逐关系还是有点近。</p><p>所以我继续在对话框里告诉它，把黑衣人和保安的距离拉开，黑衣人始终在前面，绕雕塑的时候增加明显的借位躲闪，镜头也再有一点变化。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_23.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>改完以后，就能先在「成片预演」里看完整效果。</p><p>确认没问题，再导出，它是支持直接点击「去画布生成」来生成正式视频片段的。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_24.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>点击后，就能直接新建一个项目，然后自动生成好参考节点，并且帮忙填好了提示词。</p><p>只需要点击生成就行，老方便了。</p><p><img src="/img/wp/1-ge-ren-tai-dian-nao--7d2e74-img_25.png" alt="飞书文档 - 图片"></p><p>可以看下效果。</p><p>视频中人物的走位、机位运镜的效果都跟我们3D虚拟影棚里面生成的3D白模预演的一样。</p><p>相当于直接先排戏，再开拍的这种感觉。</p><p>特别是追逐、打斗、多人物走位这种复杂镜头。</p><p>与其先写一大堆文字，然后不停抽卡生成结果，不如先把空间、人物位置和摄影机路线排清楚。</p><h1 id="写在最后。"><a href="#写在最后。" class="headerlink" title="写在最后。"></a>写在最后。</h1><p>我发现搞AI短剧创作，自己最容易卡住的地方，其实一直都差不多。</p><p>比如剧本已经有七八分了，其中一段就是不顺，人物整体能看，但脸还少点记忆点。</p><p>视频已经生成了，可开头结尾还是差点短剧味，遇到复杂镜头，又很难只靠几句话把走位和机位说清楚。</p><p>以前碰到这些情况，我经常就是重新生成，反复抽卡。</p><p>这次很多地方居然可以直接接着往下改了。</p><p>比如剧本只改自己觉得不对劲的那一段，人物也可以在生成好的基础上继续捏脸，自定义精修。</p><p>成片出来了还可以再补一层包装，添加片头片尾这些，复杂镜头呢，可以先预演编排一下，再去生成。</p><p>那这样省下来的其实都是这些来来回回折腾的时间。</p><p>我现在更愿意把AI短剧当成一个完整的项目去做了。故事、人物、镜头这些，前后已经能比较好的接起来了。</p><p>如果哪里差一点，就继续在那里磨一下就成。</p><p>等脑子里的那个故事真的开始播放出来，还是挺爽的，普通人的导演梦现在可以成真了。</p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <published>2026-11-06T10:58:08.000Z</published>
    <summary>这是水哥的第 190 期分享 你好，我是水哥。 前几天回老家给亲戚送中秋，我发现了一件挺有意思的事儿。 我六十多岁的姨妈，居然都在刷《糯糯下山，师兄们都慌了》这个AI短剧。 当时我还挺意外的，因为我也刷了不少集这个AI短…</summary>
    <title>1个人、1台电脑，真能拍出AI短剧了！LibTV 1.5从剧本到成片全流程实测。</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:15.994Z</updated>
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      <name>留白AIGC</name>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"></div><p>去年年底，我把一段3分钟的自制漫剧发到抖音上。第二天醒来，播放量停在83。<br>评论区只有一条留言：“画风还行，但主角怎么第5秒跟第2秒长得不太一样？”<br>那条留言把我钉在椅子上。我盯着屏幕看了半天，心里冒出一个特别朴素的念头——这玩意儿到底该怎么搞，才能让它从头到尾像同一个人演出来的？<br>后来我花了小半年，真正走通了一条从剧本到成片的完整流程，做出了自己的第一部120分钟漫剧。今天不跟你讲大道理，就把这半年里真正有用的东西，连同那些让我摔得鼻青脸肿的坑，一次性说清楚。<br>先说一个你可能不太爱听的真相<br>外面很多人说“把小说丢给AI，一键出片”。<br>我自己试过。出来的东西大概是什么水平呢？主角的脸每隔两个镜头换一次，镜头切换像PPT翻页，配音和嘴型各说各的。<br>一个在温州做AI漫剧的动画师说得特别实在：“如果纯靠AI把小说丢进去机跑，出来的废镜头很多，逻辑连贯性也有欠缺，根本没法直接用。”<img src="/img/wp/hua-le-16-tian-cai-le--1e9c0f-img_02.webp"><br>所以这篇文章的前提是：AI是工具，你是导演。 它负责画，你负责判断什么该留、什么该扔、什么该重来。<br>第一步：剧本，别让AI自由发挥<br>用AI写剧本最大的坑，是给它一段自由发挥的提示词，然后得到一堆“正确的废话”。<br>正确做法是结构化输入。你要像给编剧开会一样，把每一场戏的要素拆开告诉它：场景在哪、角色什么状态、情绪是什么、台词是什么。<br>举个例子，我写古风悬疑那部的时候，给DeepSeek的指令是这样的：<br>第一幕：深夜，破败的妖楼顶层，四周漂浮着发光的符咒。女主清音，20出头，蓝白道袍，手持铜铃法器，表情警惕而迷茫。情绪：刚从梦中惊醒，发现记忆在消失，焦虑中带着愤怒。对白（低声自语）：“这座楼在吸走我的记忆……我必须在天亮前逃出去。”<br>你给它越具体的画面，它还你的越接近能用的东西。<img src="/img/wp/hua-le-16-tian-cai-le--1e9c0f-img_03.jpg"><br>还有一个很多人忽略的细节：漫剧的剧本节奏和网文、和真人短剧都不一样。 单集2到3分钟，节奏基本是：前3秒一个情绪炸点，10秒内让观众搞清楚主角是谁、在干什么、跟谁对立，中段持续给刺激，最后5秒反转收尾。<br>第二步：分镜，这是最容易被低估的环节<br>剧本写完了，很多人迫不及待开始生图。别急。<br>我第一部翻车最严重的地方就在这。剧本里写“他走进教室，坐下，看着窗外发呆”，我直接把这句话丢给AI生图，出来的画面倒是能看，但三个镜头之间的人物位置完全对不上，椅子一会儿在窗边一会儿在门口。<br>后来我才明白一个道理：分镜不是把剧本拆成句子，而是拆成“镜头”。<br>一个合格的漫剧分镜，每个镜头至少要写清楚七样东西：全局设定（画风、基调、主色）、场景、镜头语言（景别和运镜）、参演角色、画面内容（引入→核心→结尾）、视觉伏笔、以及最重要的——场景承接。<br>那个“场景承接”是什么意思呢？简单说就是：上一镜人物站在窗边、面朝右，下一镜他就不能突然跑到门口、面朝左。<img src="/img/wp/hua-le-16-tian-cai-le--1e9c0f-img_04.gif"><br>我后来养成了一个习惯：每个分镜写完之后，用“承接上一镜”的功能把上一镜的尾帧直接拷过来当本镜首帧，画面连贯性一下子就好起来了。<br>第三步：角色一致性，这是漫剧的生死线<br>“AI脸让人生理性厌恶”这个话题上过热搜。我太理解了。<br>你刷到一部漫剧，主角第一集长得像某个明星，第三集变成了另一个人，你还会往下看吗？不会。<br>解决角色一致性，最有效的方法我总结下来是八个字：先建角色，再做镜头。<br>具体操作是：先给主角做一张基础立绘，锁定五官、发型、服饰这些核心特征，然后用IP-Adapter或者训练一个轻量LoRA，把这张脸“焊死”。之后所有镜头生成的时候，都把这张参考图挂上去。我用的方案更简单一点，训练LoRA加IP-Adapter双保险，抽卡率能从两三成降到基本不用重跑。<br>但还有一个很多人没注意到的细节，是一位做AI漫剧的前网文作者跟我说的：别追求完美。<br>他做主角形象的时候做了十几个版本，最后往脸上“加瑕疵”——痘坑、左右脸轻微不对称。他说：“凡是真人讨厌的外貌不完美，恰恰让AI剧的人物更完美。太完美了反而假。”<br>这句话我琢磨了很久，确实有道理。<br>第四步：动起来，但不是每一帧都要动<br>静态分镜图批量出完之后，下一步是让画面动起来。<br>这里有个策略选择：不是所有镜头都值得做成动态。 对话镜头做成轻微的呼吸感、眨眼、嘴唇微动就够了，动作戏才需要更大幅度的动态。全片都追求大幅运动，一是成本上去了，二是AI最容易在运动过程中崩脸。<img src="/img/wp/hua-le-16-tian-cai-le--1e9c0f-img_05.jpg"><br>我用的是“首尾帧生视频”的思路：先确定这一镜的起始画面和结束画面，让模型在中间补运动。对话镜头基本就是首帧加轻微位移，动作镜头才会做完整的首尾帧过渡。<br>剪辑节奏上，有个公式可以直接抄：对话镜头2.5到4秒，动作镜头1到2秒，超过4秒的镜头观众就开始划走。别舍不得删，漫剧的观众耐心是以秒计算的。<br>第五步：声音，别等到最后才想起来<br>我第一部作品最大的遗憾，就是画面做完了才开始搞配音，结果发现台词长度和画面时长对不上，只能硬剪画面。<br>配音要在分镜阶段就同步规划。 每个镜头的台词写完之后，先估算时长，再决定这个镜头的画面节奏。TTS工具现在选择很多，Edge TTS、剪映自带的配音都可以用。关键是多角色一定要用不同的音色，不然观众分不清谁在说话。<br>背景音乐和音效也别忽略。一个简单的判断标准：如果关掉画面只听声音，你能大致猜到在发生什么，声音就及格了。<br>关于成本和周期，说点实在的<br>现在市场上漫剧的制作成本已经压得很低了。AI漫剧能做到每分钟500到1000元的成本区间，一个十来人的小团队，20天左右能做出50集。个人创作者用云端工具的话，算力成本可以控制得更低。<br>但我想说的是另一组数字：我第一部120分钟的作品，前后花了16天。其中剧本和分镜占了将近一半的时间，真正生成和剪辑反而是最快的环节。<img src="/img/wp/hua-le-16-tian-cai-le--1e9c0f-img_06.gif"><br>这跟很多人想象的不一样。大家以为漫剧拼的是AI出图速度，实际上拼的是你在按下生成键之前想得有多清楚。<br>最后说一句掏心窝子的话<br>我见过一个数据：2026年第一季度全行业上线微短剧约12.8万部，其中AI微短剧约12.2万部，占比超过95%。<br>供给已经爆炸了。<br>但另一边，真正能让观众记住的作品，一只手数得过来。<br>技术让做出一部漫剧变得前所未有的容易，但让一部漫剧被记住，从来没有变容易过。<br>工具会迭代，模型会升级，但观众划走你作品的原因，永远只有一个：前三秒，他们没找到留下来的理由。<br>所以，别急着按生成键。先把那个理由想清楚。<img src="/img/wp/hua-le-16-tian-cai-le--1e9c0f-img_07.gif"><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkzMzk0ODc3Ng==&mid=2247485042&idx=1&sn=19cac3de2f6640f0bdee2bcb9f08d6c2&scene=21#wechat_redirect">AI漫剧一年狂飙400亿，然后呢？</a><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkzMzk0ODc3Ng==&mid=2247485034&idx=1&sn=6f80eb0fad864d8ca6ac6e0c299397d3&scene=21#wechat_redirect">AI漫剧出海：40亿美金的风口，为什么99%的人还在亏钱？</a><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkzMzk0ODc3Ng==&mid=2247485038&idx=1&sn=417ebd9ee4ada8ce14ef423847bc0baf&scene=21#wechat_redirect">我用AI做了部漫剧，7天涨粉10万，全过程拆解给你看</a><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkzMzk0ODc3Ng==&mid=2247485009&idx=1&sn=12c57f4ea63e580e9da31b706c8df989&scene=21#wechat_redirect">《归墟》爆火，不是因为它是一部“AI剧”</a><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkzMzk0ODc3Ng==&mid=2247485005&idx=1&sn=b0eb7f748bff14f4b4d5c435a891b517&scene=21#wechat_redirect">《万妖图录传》凭什么让373万人跪着催更？我扒了8季数据，发现3个反直觉的爆款密码</a><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkzMzk0ODc3Ng==&mid=2247484993&idx=1&sn=a59fa587e33f043c946678a3c777248f&scene=21#wechat_redirect">3个免费工具，教你半小时做出爆款漫剧？我替你们试了，真香。</a><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkzMzk0ODc3Ng==&mid=2247484981&idx=1&sn=c9685b33d217ef98f38f60345e30430f&scene=21#wechat_redirect">AI漫剧《凡人修仙传》凭什么一夜封神？背后是7亿人憋了十年的那口气</a></p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <published>2026-11-06T10:37:45.000Z</published>
    <summary>去年年底，我把一段3分钟的自制漫剧发到抖音上。第二天醒来，播放量停在83。 评论区只有一条留言：“画风还行，但主角怎么第5秒跟第2秒长得不太一样？” 那条留言把我钉在椅子上。我盯着屏幕看了半天，心里冒出一个特别朴素的念头…</summary>
    <title>花了16天，踩了11个坑，我把一部120分钟的漫剧做出来了！</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:23.503Z</updated>
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      <name>留白AIGC</name>
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    <category term="AI实践" scheme="https://blog.liubaicn.com/categories/AI%E5%AE%9E%E8%B7%B5/"/>
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    <id>https://blog.liubaicn.com/posts/an-zhuang-ru-men-jing-tong-kuo-zhan-shi-zhan-tu/</id>
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    <published>2026-11-06T10:37:38.000Z</published>
    <summary>OpenAI Codex—— 安装·入门·精通·扩展·实战·图文制作 —— 图文速查合集</summary>
    <title>OpenAI Codex—— 安装·入门·精通·扩展·实战·图文制作</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:19.795Z</updated>
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      <name>留白AIGC</name>
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    <category term="智能工作流" scheme="https://blog.liubaicn.com/categories/%E6%99%BA%E8%83%BD%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E6%B5%81/"/>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_01.jpg" alt=""></div><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_02.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_03.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_04.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_05.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_06.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_07.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_08.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_09.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_10.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_11.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_12.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_13.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_14.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_15.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_16.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_17.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_18.png"></p><p><img src="/img/wp/bian-dao-zui-xu-yao-de-3738ad-img_19.png"></p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <published>2026-11-06T10:37:36.000Z</published>
    <summary>导演判断形容词堆砌编导最需要的5个AISkill我挨个装上试了。给AI装了台导演手册、一条短剧生产线、一块能拖拽的分镜板、一个导演智囊团、一位机位导演。每个都讲清功能、难度、适合谁、最大优点和最大坑。2051%1000…</summary>
    <title>编导最需要的5个AISkill</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:20.545Z</updated>
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    <author>
      <name>留白AIGC</name>
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    <category term="行业资讯" scheme="https://blog.liubaicn.com/categories/%E8%A1%8C%E4%B8%9A%E8%B5%84%E8%AE%AF/"/>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/quan-hang-ye-mei-tian--a94934-img_01.webp" alt=""></div><p><img src="/img/wp/quan-hang-ye-mei-tian--a94934-img_02.png"></p><p><strong>摘要</strong></p><p>短剧火爆背后，内容公司真正的瓶颈不是创意，而是「规模化判断」。友盟+ ADK 小说 × 短剧内容引擎，目标是把内容评估、脚本生成、创作辅助、出海适配、风险初筛五段链路变成可调用、可计量、可持续迭代的能力接口，供客户在自有内容与授权范围内自主调用。</p><p><img src="/img/wp/quan-hang-ye-mei-tian--a94934-img_03.png"></p><p><strong>正文</strong></p><p>一家小说平台的内容总监告诉我，他的编辑团队每天要在上千本新增书里挑出”值得开发”的 IP。标准靠经验、周期靠人力、结果常常靠运气——好作品被漏掉，普通作品被高估，而真正应该花的精力，却耗在了无休止的”先看一遍”上。</p><p>这不是某一家公司的问题。当短剧成为内容行业关键变量，所有小说平台、短剧制作方和出海发行方，都在被同一组问题追着跑：</p><p>第一，判断无法规模化。 人工评估有上限，平台每天新增的内容量却线性增长。抽检意味着风险，全检意味着成本。</p><p><strong>第二，生产周期赶不上热点。</strong> 一本小说从立项到短剧剧本，动辄数周。热点窗口可能只有几天。</p><p><strong>第三，出海处处是暗礁。</strong> 翻译只是第一步，文化语境、宗教禁忌、平台合规、本地化叙事节奏，每一项都需要专业判断，而每一个环节出错，都可能让一部作品直接下架。</p><p>这些问题指向同一个答案：内容行业需要的不是更勤奋的人，而是一套能把”经验判断”变成”可规模化、可计量、可持续迭代”的能力接口。</p><p><strong>友盟+ ADK 小说 × 短剧内容引擎，就是为此设计的。</strong></p><p>它不是单一工具，而是覆盖「内容评估、脚本生成、创作辅助、出海适配、风险初筛」五段链路的 11 项能力接口。我们可以把它拆成四个能力组来看：</p><p><strong>1. 内容评估：从抽检到全检</strong></p><p>小说评估和短剧剧本评估，可以从内容质量、题材潜力、内容开发适配度、剧情结构、节奏钩子等多维度输出结构化报告与分级。某小说平台已经用它实现了全量内容 AI 评级，审核从抽检升级为全检，并直接支撑起分层运营与内容开发候选池的建设。</p><p><strong>2. 脚本生成：把周期从”周”压到”天”</strong></p><p>基于自有或已授权的小说与视频素材自动生成短剧脚本、分镜脚本，解决的是”如何把已有内容快速变成可拍摄剧本”。初稿由 AI 完成，人工只需要聚焦在创意打磨和价值判断上。</p><p><strong>3. 创作辅助：让编剧的起点更高</strong></p><p>国内 &#x2F; 海外短剧剧本的创作辅助，基于叙事结构与节奏规律的建模，帮助编剧更快找到叙事切口，输出符合目标市场语境的初稿方向。它不会替代编剧，但能让创意验证和初稿打磨更快。</p><p><strong>4. 出海与合规：降低文化风险</strong></p><p>多语言翻译、海外爆款趋势洞察、合规与文化敏感检查，这三项对出海短剧和网文平台尤为关键。AI 提供风险线索初筛，用于缩小人工复核范围，效率和安全性都会提升。</p><p><strong>为什么是友盟+ ADK？</strong></p><p>首先，能力底座来自阿里内部真实业务链路的长期打磨，不是实验室 Demo。其次，友盟+ 有十余年开发者服务经验，SDK 存量客户可以零基建接入，新客户也只需要标准 API 对接。</p><p>内容评估结果可在客户自有私域范围内与运营分析衔接，形成「内容判断 → 运营决策」链路。</p><p>对于内容公司来说，这比买一套系统更有价值。</p><p>因为 ADK 不是让你”先付款再摸索”，而是提供低门槛的 POC 体验包：用你自己的真实内容跑一轮，看效果、算成本，再决定是否规模化订阅。</p><p>如果你所在的公司正在小说、短剧或出海发行领域探索 AI 化，欢迎申请友盟+ ADK 首批客户 POC 体验包。我们用你的真实内容跑一轮，再谈合作。</p><p><strong>【扫码申请 POC 体验包】</strong></p><p><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI5OTE4ODAxMQ==&mid=2650989214&idx=1&sn=b8ecd4d87286cb4eab95960158f877ab&scene=21#wechat_redirect"><img src="/img/wp/quan-hang-ye-mei-tian--a94934-img_05.png"></a><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI5OTE4ODAxMQ==&mid=2650989188&idx=1&sn=30104366d57dfcba70140fd6c3c68af8&scene=21#wechat_redirect"><img src="/img/wp/quan-hang-ye-mei-tian--a94934-img_06.webp"></a><a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI5OTE4ODAxMQ==&mid=2650989177&idx=1&sn=af749b8f999a0a9688ec948dd597d361&scene=21#wechat_redirect"><img src="/img/wp/quan-hang-ye-mei-tian--a94934-img_07.webp"></a></p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <id>https://blog.liubaicn.com/posts/quan-hang-ye-mei-tian-xin-zeng-shang-wan-bu-xiao/</id>
    <link href="https://blog.liubaicn.com/posts/quan-hang-ye-mei-tian-xin-zeng-shang-wan-bu-xiao/"/>
    <published>2026-11-06T10:37:28.000Z</published>
    <summary>摘要 短剧火爆背后，内容公司真正的瓶颈不是创意，而是「规模化判断」。友盟+ ADK 小说 × 短剧内容引擎，目标是把内容评估、脚本生成、创作辅助、出海适配、风险初筛五段链路变成可调用、可计量、可持续迭代的能力接口…</summary>
    <title>全行业每天新增上万部小说，一家平台怎么决定哪本值得改编成短剧？</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:25.166Z</updated>
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    <author>
      <name>留白AIGC</name>
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    <category term="智能工作流" scheme="https://blog.liubaicn.com/categories/%E6%99%BA%E8%83%BD%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E6%B5%81/"/>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"></div><h1 id="一份面向新手的-OpenAI-Codex-入门指南，覆盖-Codex-应用、IDE-扩展、CLI、Web-云端，以及权限、沙箱、Git-检查点、AGENTS-md-和提示词模板。"><a href="#一份面向新手的-OpenAI-Codex-入门指南，覆盖-Codex-应用、IDE-扩展、CLI、Web-云端，以及权限、沙箱、Git-检查点、AGENTS-md-和提示词模板。" class="headerlink" title="一份面向新手的 OpenAI Codex 入门指南，覆盖 Codex 应用、IDE 扩展、CLI、Web &#x2F; 云端，以及权限、沙箱、Git 检查点、AGENTS.md 和提示词模板。"></a>一份面向新手的 OpenAI Codex 入门指南，覆盖 Codex 应用、IDE 扩展、CLI、Web &#x2F; 云端，以及权限、沙箱、Git 检查点、AGENTS.md 和提示词模板。</h1><p>本文中提到的 Codex，指的是 OpenAI 当前的 Codex 编码智能体。它可以帮你读代码、看懂陌生的仓库、做代码评审、排查问题，并通过 Codex 应用、IDE 扩展、CLI 和 Web &#x2F; 云端这几个入口为你工作。</p><p>文中截图来自 OpenAI 的官方页面或官方 GitHub 仓库，实际界面可能随时间变化。</p><h2 id="这份指南写给谁"><a href="#这份指南写给谁" class="headerlink" title="这份指南写给谁"></a>这份指南写给谁</h2><p>这份指南面向从未用过 Codex 的人，也包括目前还不太会写代码的读者。你不需要先把所有 AI 智能体相关概念都搞懂，只需要先记住一句话：</p><p><strong>Codex 不只是一个 AI 聊天窗口。它可以进入一个代码项目，读文件、改文件、执行命令，并把改完之后的 diff 呈现给你看。</strong></p><p>正因为 Codex 能动到项目里的文件，新手最关键的习惯，不是一上来就让它帮我做一个完整的项目，而是先学会：</p><ul><li>先让它把项目读一遍；</li><li>让它先给出方案；</li><li>一次只改一小处；</li><li>看 diff；</li><li>跑测试；</li><li>提前打好 Git 检查点。</li></ul><p>下面开始今天的内容：</p><h2 id="1-Codex-是什么？"><a href="#1-Codex-是什么？" class="headerlink" title="1. Codex 是什么？"></a>1. Codex 是什么？</h2><p>Codex 是一个可以在代码项目里干活的 AI 编码助手。</p><p>你可以用自然语言描述任务，例如：</p><p>请帮我解释一下这个项目是做什么的。</p><p>请找出这个 bug 的原因，并做最小必要的修复。</p><p>请为这个函数加一个单元测试。</p><p>Codex 可以读取项目文件、分析代码，必要时修改文件、执行命令或运行测试，然后把结果和 diff 反馈给你。</p><p>简单说：ChatGPT 像是在聊天窗里问问题，而 Codex 更像是有人坐在你的项目目录里跟你一起干活。</p><h3 id="Codex-的基本工作流程"><a href="#Codex-的基本工作流程" class="headerlink" title="Codex 的基本工作流程"></a>Codex 的基本工作流程</h3><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_02.png"></p><p>其中最关键的是最后一步：<strong>结果仍然由你审阅</strong>。</p><p>Codex 很强，但它不是一个自动上线工具。对新手来说，最安全的心态是：把它当成一个能力很强、但产出仍需要复核的助手。</p><h2 id="2-Codex-长什么样？"><a href="#2-Codex-长什么样？" class="headerlink" title="2. Codex 长什么样？"></a>2. Codex 长什么样？</h2><h3 id="图-1：Codex-欢迎-登录界面"><a href="#图-1：Codex-欢迎-登录界面" class="headerlink" title="图 1：Codex 欢迎 &#x2F; 登录界面"></a>图 1：Codex 欢迎 &#x2F; 登录界面</h3><p>第一次打开 Codex 应用，通常会看到欢迎界面，可以用 ChatGPT 账号登录，或填入 API Key。</p><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_03.png"></p><p>Codex 欢迎登录界面</p><h3 id="图-2：选择项目文件夹"><a href="#图-2：选择项目文件夹" class="headerlink" title="图 2：选择项目文件夹"></a>图 2：选择项目文件夹</h3><p>Codex 不只是一个聊天工具，它通常需要知道自己在哪个项目里工作。你可以选择一个项目文件夹或 Git 仓库。</p><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_04.png"></p><p>Codex 项目选择界面</p><h3 id="图-3：第一次任务输入"><a href="#图-3：第一次任务输入" class="headerlink" title="图 3：第一次任务输入"></a>图 3：第一次任务输入</h3><p>选好项目之后，就可以描述你想让 Codex 做什么。第一次任务，建议让它解释项目，而不是改代码。</p><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_05.png"></p><p>Codex 首次任务输入</p><h3 id="图-4：Codex-应用主界面"><a href="#图-4：Codex-应用主界面" class="headerlink" title="图 4：Codex 应用主界面"></a>图 4：Codex 应用主界面</h3><p>Codex 应用是一个桌面工作台，可以同时运行多个会话，配合 worktree、自动化任务，以及集成 Git 工作流。</p><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_06.png"></p><p>Codex 应用主界面</p><h3 id="图-5：本地-Worktree-云端模式"><a href="#图-5：本地-Worktree-云端模式" class="headerlink" title="图 5：本地 &#x2F; Worktree &#x2F; 云端模式"></a>图 5：本地 &#x2F; Worktree &#x2F; 云端模式</h3><p>在 Codex 应用里，每个会话可以使用不同模式：本地（Local）、Worktree、云端（Cloud）。</p><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_07.png"></p><ul><li><strong>本地</strong>：直接在当前项目目录下工作。</li><li><strong>Worktree</strong>：把改动隔离在一个新的 Git worktree 里。</li><li><strong>云端</strong>：在已配置的远端云环境中运行。</li></ul><p>Codex 应用模式选择</p><h3 id="图-6：Git-提交面板"><a href="#图-6：Git-提交面板" class="headerlink" title="图 6：Git 提交面板"></a>图 6：Git 提交面板</h3><p>Codex 应用内置了 Git 工具，可以展示 diff，并辅助暂存、提交、推送和创建 Pull Request。</p><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_08.png"></p><p>Codex Git 提交面板</p><h3 id="图-7：集成终端"><a href="#图-7：集成终端" class="headerlink" title="图 7：集成终端"></a>图 7：集成终端</h3><p>每个会话都可以使用集成终端。常用命令包括：</p><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">git status  </span><br><span class="line">npm test  </span><br><span class="line">pnpm run lint  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_09.png"></p><p>Codex 集成终端</p><h3 id="图-8：内置浏览器"><a href="#图-8：内置浏览器" class="headerlink" title="图 8：内置浏览器"></a>图 8：内置浏览器</h3><p>对于前端项目，Codex 可以使用内置浏览器预览本地页面、查看元素、验证 UI 修复效果。</p><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_10.webp"></p><p>Codex 内置浏览器</p><h3 id="图-9：VS-Code-Cursor-Windsurf-中的-Codex-扩展"><a href="#图-9：VS-Code-Cursor-Windsurf-中的-Codex-扩展" class="headerlink" title="图 9：VS Code &#x2F; Cursor &#x2F; Windsurf 中的 Codex 扩展"></a>图 9：VS Code &#x2F; Cursor &#x2F; Windsurf 中的 Codex 扩展</h3><p>如果你已经在用 VS Code、Cursor、Windsurf，或其他兼容 VS Code 的编辑器，可以使用 Codex 的 IDE 扩展。</p><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_11.png"></p><p>Codex IDE 扩展入口</p><h3 id="图-10：IDE-中的权限模式"><a href="#图-10：IDE-中的权限模式" class="headerlink" title="图 10：IDE 中的权限模式"></a>图 10：IDE 中的权限模式</h3><p>Codex IDE 扩展支持 Chat、Agent、Agent Full Access 等模式。新手应当先从 Chat 或普通 Agent 模式起步，而不是一上来就开 Full Access。</p><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_12.png"></p><p>Codex IDE 审批模式</p><h3 id="图-11：CLI-界面"><a href="#图-11：CLI-界面" class="headerlink" title="图 11：CLI 界面"></a>图 11：CLI 界面</h3><p>Codex CLI 让编码智能体直接在你的终端里工作，更适合已经熟悉命令行的人。</p><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_13.webp"></p><p>Codex CLI 终端界面</p><h3 id="图-12：在-GitHub-上请求-Codex-评审"><a href="#图-12：在-GitHub-上请求-Codex-评审" class="headerlink" title="图 12：在 GitHub 上请求 Codex 评审"></a>图 12：在 GitHub 上请求 Codex 评审</h3><p>配置好 Codex 云端 &#x2F; GitHub 集成之后，可以在 GitHub PR 的评论里通过 <code>@codex review</code> 请求评审。</p><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_14.png"></p><p>在 GitHub 上请求 Codex 评审</p><h3 id="图-13：Codex-在-GitHub-PR-中的评审评论"><a href="#图-13：Codex-在-GitHub-PR-中的评审评论" class="headerlink" title="图 13：Codex 在 GitHub PR 中的评审评论"></a>图 13：Codex 在 GitHub PR 中的评审评论</h3><p>Codex 可以在 PR 中留下评审意见，并指向具体的代码位置和问题。</p><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_15.png"></p><p>Codex 在 GitHub 上的评审示例</p><h2 id="3-新手需要知道的五个关键词"><a href="#3-新手需要知道的五个关键词" class="headerlink" title="3. 新手需要知道的五个关键词"></a>3. 新手需要知道的五个关键词</h2><p>关键词通俗解释为什么重要<br>项目文件夹装着你代码的那个文件夹Codex 需要知道在哪里干活<br>Git一种代码版本管理工具出错时可以回滚<br>diff改动前后的差异Codex 改完后，先看 diff 再决定要不要接受<br>PR &#x2F; Pull Request一组提交去申请合并常出现在 Codex 云端和 GitHub 流程里<br>沙箱 &#x2F; 审批限定 Codex 能做什么、什么时候要问你帮新手避免误删或执行危险命令  </p><p>如果暂时只能记住一个词，记住 <strong>diff</strong>。Codex 改完文件之后，不要只看它的总结，要看 diff，因为 diff 才是它真正改了什么。</p><h2 id="4-选入口：App、IDE、CLI-还是-Web？"><a href="#4-选入口：App、IDE、CLI-还是-Web？" class="headerlink" title="4. 选入口：App、IDE、CLI 还是 Web？"></a>4. 选入口：App、IDE、CLI 还是 Web？</h2><p>Codex 有好几个入口，很多新手就卡在不知道从哪里开始这一步。</p><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_16.png">入口适合人群主要用法<br>Codex 应用新手桌面应用，选好项目然后发任务<br>IDE 扩展已经在用 VS Code、Cursor、Windsurf 或 JetBrains 的人从编辑器侧边栏唤起 Codex<br>CLI习惯终端的人从终端让 Codex 读、改、跑一个项目<br>Web &#x2F; 云端需要后台跑活的 GitHub 项目在云端执行任务，看 diff，发 PR  </p><p>我的推荐很简单：新手先用 Codex 应用。已经天天住在编辑器里的开发者，用 IDE 扩展。终端用得顺手之后再试 CLI。需要后台任务或自动 PR 的 GitHub 项目，用 Web &#x2F; 云端。</p><h2 id="5-第一次使用：从-Codex-应用开始"><a href="#5-第一次使用：从-Codex-应用开始" class="headerlink" title="5. 第一次使用：从 Codex 应用开始"></a>5. 第一次使用：从 Codex 应用开始</h2><h3 id="5-1-账号与套餐"><a href="#5-1-账号与套餐" class="headerlink" title="5.1 账号与套餐"></a>5.1 账号与套餐</h3><p>Codex 的可见性、配额和可用功能，会受到你的 ChatGPT 套餐、工作区权限和登录方式影响。</p><p>使用 Codex 应用时，通常可以用 ChatGPT 账号登录，也可以填入 OpenAI API Key。用 API Key 登录时，部分云端相关功能可能不可用。</p><h3 id="5-2-下载、打开、登录"><a href="#5-2-下载、打开、登录" class="headerlink" title="5.2 下载、打开、登录"></a>5.2 下载、打开、登录</h3><p>新手按这个顺序来：</p><ol><li>安装 Codex 应用；</li><li>用 ChatGPT 账号登录；</li><li>选一个练手用的项目文件夹；</li><li>第一次任务用本地（Local）模式；</li><li>第一次任务让它<strong>解释项目</strong>，而不是改代码。</li></ol><h3 id="5-3-推荐的第一条提示词"><a href="#5-3-推荐的第一条提示词" class="headerlink" title="5.3 推荐的第一条提示词"></a>5.3 推荐的第一条提示词</h3><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">请暂时不要修改任何文件，用中文向我解释这个项目：  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">1. 这个项目大致是做什么的？  </span><br><span class="line">2. 主要的目录分别是做什么用的？  </span><br><span class="line">3. 入口文件可能在哪里？  </span><br><span class="line">4. 如果我想跑起来，通常要执行哪些命令？  </span><br><span class="line">5. 有哪些你不确定的地方？请直接说“不确定”，不要猜。  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p>核心思想是：<strong>先读，不急着改</strong>。</p><h2 id="6-第一条提示词：在动手之前，先让-Codex-读"><a href="#6-第一条提示词：在动手之前，先让-Codex-读" class="headerlink" title="6. 第一条提示词：在动手之前，先让 Codex 读"></a>6. 第一条提示词：在动手之前，先让 Codex 读</h2><p>新手最常见的一个坑，是上来就这样问：</p><p>帮我把整个项目重构一遍。</p><p>帮我做一个完整的网站。</p><p>帮我把所有 bug 都修了。</p><p>这种任务太宽，你自己也很难判断 Codex 做得对不对。</p><p>更安全的顺序是这样：</p><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_17.png"></p><p>第一次任务可以这样问：</p><p>请暂时不要修改任何文件。先讲解一下这个项目的整体结构，并告诉我新手应该优先阅读哪些文件。</p><p>确认 Codex 对项目的理解足够清楚之后，再进入下一步。</p><h2 id="7-第一次改代码：只改一小处"><a href="#7-第一次改代码：只改一小处" class="headerlink" title="7. 第一次改代码：只改一小处"></a>7. 第一次改代码：只改一小处</h2><p>熟悉了 Codex 对项目的理解之后，让它做一个非常小的修改。</p><p>第一次的好目标是 README：</p><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">请只修改 README.md，新增一节叫“新手如何启动这个项目”。  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">要求：  </span><br><span class="line">- 不要修改任何其他文件。  </span><br><span class="line">- 不要安装新的依赖。  </span><br><span class="line">- 不要改任何代码。  </span><br><span class="line">- 改完之后告诉我你改了什么。  </span><br><span class="line">- 如果项目里没有明确写启动命令，请直接说“不确定”，不要凭空编造命令。  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p>Codex 改完之后，再做两件事：</p><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">git status  </span><br><span class="line">git diff  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p>如果用的是 Codex 应用，也可以直接在审阅面板或 diff 面板里查看改动。</p><h3 id="看-diff-时要看什么？"><a href="#看-diff-时要看什么？" class="headerlink" title="看 diff 时要看什么？"></a>看 diff 时要看什么？</h3><ul><li>Codex 是否动了你没允许它动的文件？</li><li>是否引入了你不认识的依赖？</li><li>是否删除了重要的配置？</li><li>文字或代码内容是否符合你的要求？</li><li>diff 是否真的支撑了它在总结里讲的那些话？</li></ul><p>作为新手，不需要马上看懂每一行代码。先学会“看动了哪些文件”，这一招就能避免一大半问题。</p><h2 id="8-可以直接抄的提示词模板"><a href="#8-可以直接抄的提示词模板" class="headerlink" title="8. 可以直接抄的提示词模板"></a>8. 可以直接抄的提示词模板</h2><h3 id="8-1-通用结构"><a href="#8-1-通用结构" class="headerlink" title="8.1 通用结构"></a>8.1 通用结构</h3><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br><span class="line">15</span><br><span class="line">16</span><br><span class="line">17</span><br><span class="line">18</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">目标：  </span><br><span class="line">我希望你完成什么？  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">上下文：  </span><br><span class="line">有哪些相关文件、报错、复现步骤或截图？  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">范围：  </span><br><span class="line">你可以修改哪些文件？哪些文件绝对不能动？  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">约束：  </span><br><span class="line">有哪些必须避免的事？例如：不要加依赖，不要改数据库结构，不要改 API 字段。  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">验证：  </span><br><span class="line">完成之后你要跑哪些命令？如果跑不了，要说明原因。  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">输出：  </span><br><span class="line">列出改了哪些文件、验证结果、风险点和后续建议。  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p>这个结构很朴素，但很有用，因为它能减少“猜”的成分。</p><h3 id="8-2-读项目模板"><a href="#8-2-读项目模板" class="headerlink" title="8.2 读项目模板"></a>8.2 读项目模板</h3><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">请暂时不要修改文件，先帮我理解这个项目：  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">1. 这个项目是做什么的？  </span><br><span class="line">2. 用的是什么技术栈？  </span><br><span class="line">3. 入口在哪里？  </span><br><span class="line">4. 各个主要目录分别负责什么？  </span><br><span class="line">5. 作为新手，应该按什么顺序读代码？  </span><br><span class="line">6. 哪些地方你不确定？  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><h3 id="8-3-修-bug-模板"><a href="#8-3-修-bug-模板" class="headerlink" title="8.3 修 bug 模板"></a>8.3 修 bug 模板</h3><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br><span class="line">15</span><br><span class="line">16</span><br><span class="line">17</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">我遇到了一个 bug，请帮我定位并修复。  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">现象：  </span><br><span class="line">[把报错或行为粘贴到这里]  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">复现步骤：  </span><br><span class="line">1. [第一步]  </span><br><span class="line">2. [第二步]  </span><br><span class="line">3. [第三步]  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">要求：  </span><br><span class="line">- 先讲一下你判断的原因。  </span><br><span class="line">- 做最小必要的改动。  </span><br><span class="line">- 不要在没问我之前就加新依赖。  </span><br><span class="line">- 修复之后，跑相关测试，或说明为什么跑不了。  </span><br><span class="line">- 最后列出改动文件和风险。  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><h3 id="8-4-加功能模板"><a href="#8-4-加功能模板" class="headerlink" title="8.4 加功能模板"></a>8.4 加功能模板</h3><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br><span class="line">15</span><br><span class="line">16</span><br><span class="line">17</span><br><span class="line">18</span><br><span class="line">19</span><br><span class="line">20</span><br><span class="line">21</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">请帮我加一个小功能。  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">功能目标：  </span><br><span class="line">[功能描述]  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">范围：  </span><br><span class="line">- 可以改动：[文件 / 目录]  </span><br><span class="line">- 不要改动：[文件 / 目录]  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">要求：  </span><br><span class="line">- 先给一个简短方案。  </span><br><span class="line">- 每一步保持小步幅。  </span><br><span class="line">- 沿用现有代码风格。  </span><br><span class="line">- 如果需要新依赖，请先停下来问我。  </span><br><span class="line">- 完成后跑相关检查。  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">输出：  </span><br><span class="line">- 改了哪些文件  </span><br><span class="line">- 如何验证  </span><br><span class="line">- 哪些地方仍需要我手工检查  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><h3 id="8-5-代码评审模板"><a href="#8-5-代码评审模板" class="headerlink" title="8.5 代码评审模板"></a>8.5 代码评审模板</h3><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">请评审当前未提交的改动。  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">关注点：  </span><br><span class="line">1. 明显的 bug  </span><br><span class="line">2. 漏掉的边界情况  </span><br><span class="line">3. 可能造成的回归  </span><br><span class="line">4. 安全或性能风险  </span><br><span class="line">5. 是否需要补测试  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">要求：  </span><br><span class="line">- 先列高风险问题。  </span><br><span class="line">- 再列中、低风险建议。  </span><br><span class="line">- 不要修改任何文件，除非我明确要求。  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><h3 id="8-6-UI-任务配截图模板"><a href="#8-6-UI-任务配截图模板" class="headerlink" title="8.6 UI 任务配截图模板"></a>8.6 UI 任务配截图模板</h3><p>Codex 支持图片输入。对于 UI 任务，可以把截图、设计稿或报错截图作为上下文一起提供。</p><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">请按附带的截图实现一个页面。  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">要求：  </span><br><span class="line">- 使用项目现有的技术栈。  </span><br><span class="line">- 在布局、间距和字号层级上，尽量贴近截图。  </span><br><span class="line">- 在没问我之前，不要引入新的 UI 库。  </span><br><span class="line">- 只加必要的组件。  </span><br><span class="line">- 完成后告诉我用哪个命令、打开哪个地址来查看效果。  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><h2 id="9-安全使用：权限、沙箱、审批与隐私"><a href="#9-安全使用：权限、沙箱、审批与隐私" class="headerlink" title="9. 安全使用：权限、沙箱、审批与隐私"></a>9. 安全使用：权限、沙箱、审批与隐私</h2><p>Codex 能读文件、改文件、跑命令，所以安全边界很重要。</p><h3 id="9-1-给新手的权限建议"><a href="#9-1-给新手的权限建议" class="headerlink" title="9.1 给新手的权限建议"></a>9.1 给新手的权限建议</h3><p><img src="/img/wp/ru-men-zhi-nan-cong-li-f129e9-img_18.png">模式适合做什么给新手的建议<br>Chat &#x2F; 只读解释项目、回答问题、写方案先用这个<br>Agent &#x2F; 自动小范围改文件、跑测试接受前看 diff<br>完全访问跨目录、联网、复杂任务不要把它当默认起点  </p><h3 id="9-2-遇到审批弹窗怎么办"><a href="#9-2-遇到审批弹窗怎么办" class="headerlink" title="9.2 遇到审批弹窗怎么办"></a>9.2 遇到审批弹窗怎么办</h3><p>当 Codex 请求审批时，先看它到底想干什么。</p><p>下面这些动作要特别小心：</p><p>  * </p><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">rm -rf</span><br></pre></td></tr></table></figure><p>  * </p><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">sudo</span><br></pre></td></tr></table></figure><p>  * </p><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">curl ... | sh</span><br></pre></td></tr></table></figure><p>  * </p><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">npm install some-package-you-do-not-understand</span><br></pre></td></tr></table></figure><p>  * </p><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">Accessing system directories or directories outside the project</span><br></pre></td></tr></table></figure><p>不确定时，选范围更窄的那个选项，或者拒绝，然后让 Codex 解释为什么需要这条命令。</p><h3 id="9-3-不要把这些秘密交给-Codex"><a href="#9-3-不要把这些秘密交给-Codex" class="headerlink" title="9.3 不要把这些秘密交给 Codex"></a>9.3 不要把这些秘密交给 Codex</h3><p>下面这些东西，不要直接粘到项目里、提示词里、日志里或截图里：</p><ul><li>API Key</li><li>数据库密码</li><li>生产环境令牌</li><li>客户隐私数据</li><li>个人敏感信息</li><li>公司内部不允许外传的资料</li><li>生产数据库连接串</li></ul><p>报错日志要特别小心，里面可能藏着令牌、Cookie、URL 参数或数据库连接信息。粘贴之前先扫一眼。</p><h3 id="9-4-改之前先打-Git-检查点"><a href="#9-4-改之前先打-Git-检查点" class="headerlink" title="9.4 改之前先打 Git 检查点"></a>9.4 改之前先打 Git 检查点</h3><p>在项目目录里执行：</p><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">git status  </span><br><span class="line">git add .  </span><br><span class="line">git commit -m &quot;checkpoint before codex task&quot;  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p>Codex 改完之后再跑：</p><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">git status  </span><br><span class="line">git diff  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p>万一出问题，Git 给你留了一条退路。</p><p>如果你还不熟悉 Git，记住一句话就够：<strong>在重要的生产项目里，不要在没有备份的情况下让 Codex 做大幅改动</strong>。</p><h2 id="10-新手-7-天练习计划"><a href="#10-新手-7-天练习计划" class="headerlink" title="10. 新手 7 天练习计划"></a>10. 新手 7 天练习计划</h2><h3 id="第-1-天：只读项目"><a href="#第-1-天：只读项目" class="headerlink" title="第 1 天：只读项目"></a>第 1 天：只读项目</h3><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">请不要修改任何文件。解释这个项目是做什么的、目录结构、入口在哪里、怎么运行。  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p>目标：先弄清楚这是个什么项目。</p><h3 id="第-2-天：让-Codex-写项目概览"><a href="#第-2-天：让-Codex-写项目概览" class="headerlink" title="第 2 天：让 Codex 写项目概览"></a>第 2 天：让 Codex 写项目概览</h3><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">基于你对项目的理解，起草 docs/project-overview.md。  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">要求：  </span><br><span class="line">- 面向新手。  </span><br><span class="line">- 说明主要目录和启动步骤。  </span><br><span class="line">- 不要修改任何代码文件。  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p>目标：练习让 Codex 生成文档。</p><h3 id="第-3-天：只改-README"><a href="#第-3-天：只改-README" class="headerlink" title="第 3 天：只改 README"></a>第 3 天：只改 README</h3><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">请只修改 README.md，加上安装和启动说明。  </span><br><span class="line">不要修改任何其他文件。  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p>目标：练习审阅 diff。</p><h3 id="第-4-天：修一个小-bug"><a href="#第-4-天：修一个小-bug" class="headerlink" title="第 4 天：修一个小 bug"></a>第 4 天：修一个小 bug</h3><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">报错如下：[粘贴报错]  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">复现步骤：  </span><br><span class="line">1. [第一步]  </span><br><span class="line">2. [第二步]  </span><br><span class="line">3. [第三步]  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">请找出原因，并做最小修复。修完跑一下相关检查。  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p>目标：学会描述现象与复现步骤。</p><h3 id="第-5-天：补一个测试"><a href="#第-5-天：补一个测试" class="headerlink" title="第 5 天：补一个测试"></a>第 5 天：补一个测试</h3><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">请为刚才修复的问题，补一个最小的测试。  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">要求：  </span><br><span class="line">- 先讲清楚这个测试覆盖了什么。  </span><br><span class="line">- 不要顺手大改动。  </span><br><span class="line">- 完成后把测试跑一遍。  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p>目标：不仅让 Codex 写代码，也让它去验证代码。</p><h3 id="第-6-天：让-Codex-评审你的改动"><a href="#第-6-天：让-Codex-评审你的改动" class="headerlink" title="第 6 天：让 Codex 评审你的改动"></a>第 6 天：让 Codex 评审你的改动</h3><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">请评审当前未提交的改动，关注 bug、边界情况、回归风险，以及是否需要补测试。  </span><br><span class="line">暂时不要修改文件，只输出评审意见。  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p>目标：把 Codex 当作多一双眼睛。</p><h3 id="第-7-天：试一下-Worktree-或云端"><a href="#第-7-天：试一下-Worktree-或云端" class="headerlink" title="第 7 天：试一下 Worktree 或云端"></a>第 7 天：试一下 Worktree 或云端</h3><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">请在隔离的分支或 worktree 里，尝试实现下面这个小功能：[功能描述]  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">要求：  </span><br><span class="line">- 先给方案。  </span><br><span class="line">- 改动保持小。  </span><br><span class="line">- 完成后说明如何验证。  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p>目标：学会在隔离环境里尝试更复杂的改动。</p><h2 id="11-进阶：用-AGENTS-md-教-Codex-认识你的项目"><a href="#11-进阶：用-AGENTS-md-教-Codex-认识你的项目" class="headerlink" title="11. 进阶：用 AGENTS.md 教 Codex 认识你的项目"></a>11. 进阶：用 AGENTS.md 教 Codex 认识你的项目</h2><p>经常用 Codex 之后，可以考虑在项目根目录加一个 <code>AGENTS.md</code> 文件。</p><p>把它当成一份<strong>写给 AI 智能体看的项目说明书</strong>。Codex 在开始工作之前会读这些约定，从而更贴合你们团队的规范。</p><p>示例：</p><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line"># AGENTS.md  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">## 项目约定  </span><br><span class="line"></span><br><span class="line">- 修改 JavaScript 文件之后，请运行 npm test。  </span><br><span class="line">- 在用户确认之前，不要新增生产依赖。  </span><br><span class="line">- 修改公共工具函数时，相应文档也要更新。  </span><br><span class="line">- 最终总结里，请列出改动文件、验证情况和风险。  </span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><p>适合写进 <code>AGENTS.md</code> 的内容包括：</p><ul><li>启动命令；</li><li>测试、构建、lint 命令；</li><li>代码风格；</li><li>绝对不能动的目录；</li><li>发布流程；</li><li>PR 要求；</li><li>数据库和 API 的兼容规则。</li></ul><p>一个实用的判据：<strong>当你不得不第二次提醒 Codex 同一件事时，就该考虑把它写进 AGENTS.md。</strong></p><h2 id="12-常见问题"><a href="#12-常见问题" class="headerlink" title="12. 常见问题"></a>12. 常见问题</h2><h3 id="Q1：我不会写代码，可以用-Codex-吗？"><a href="#Q1：我不会写代码，可以用-Codex-吗？" class="headerlink" title="Q1：我不会写代码，可以用 Codex 吗？"></a>Q1：我不会写代码，可以用 Codex 吗？</h3><p>可以，但要从“解释项目”“整理文档”“看懂这条报错”“写学习路线”这类任务开始，不要一上来就让它做大幅重构。</p><p>你可以把 Codex 当作学习助手，但它改完文件之后，你仍然要看 diff、验证结果。</p><h3 id="Q2：到底用-Codex-应用、IDE、CLI-还是-Web？"><a href="#Q2：到底用-Codex-应用、IDE、CLI-还是-Web？" class="headerlink" title="Q2：到底用 Codex 应用、IDE、CLI 还是 Web？"></a>Q2：到底用 Codex 应用、IDE、CLI 还是 Web？</h3><p>新手先用 Codex 应用。如果你已经每天用 VS Code、Cursor 或 Windsurf，那就用 IDE 扩展。终端用得顺手之后再上 CLI。GitHub 项目需要后台任务或建 PR 时，用 Web &#x2F; 云端。</p><h3 id="Q3：Codex-改错了怎么办？"><a href="#Q3：Codex-改错了怎么办？" class="headerlink" title="Q3：Codex 改错了怎么办？"></a>Q3：Codex 改错了怎么办？</h3><p>先看 diff。不满意就让它再调整。如果项目已经被改乱，用 Git 回滚。</p><p>如果你还没学 Git，先在练习项目上练，再让 Codex 在重要项目里做大改动。</p><h3 id="Q4：Codex-让我批准一条命令，要不要同意？"><a href="#Q4：Codex-让我批准一条命令，要不要同意？" class="headerlink" title="Q4：Codex 让我批准一条命令，要不要同意？"></a>Q4：Codex 让我批准一条命令，要不要同意？</h3><p><strong>只批准你能看懂的命令。</strong></p><p>特别留意这些场景：删除文件、安装依赖、访问项目之外的目录、从网络下载、执行脚本。</p><p>不懂的时候，可以这样问 Codex：“请解释一下这条命令是做什么的，为什么必要，有没有更安全的做法。”</p><h3 id="Q5：我必须要-API-Key-吗？"><a href="#Q5：我必须要-API-Key-吗？" class="headerlink" title="Q5：我必须要 API Key 吗？"></a>Q5：我必须要 API Key 吗？</h3><p>不一定。</p><p>Codex 应用可以用 ChatGPT 账号登录，也可以用 OpenAI API Key。使用 API Key 时，云端会话等部分功能可能不可用。</p><h3 id="Q6：Codex-能直接帮我部署吗？"><a href="#Q6：Codex-能直接帮我部署吗？" class="headerlink" title="Q6：Codex 能直接帮我部署吗？"></a>Q6：Codex 能直接帮我部署吗？</h3><p><strong>不要让 Codex 在没有人复核的情况下操作生产环境。</strong></p><p>更安全的流程是小任务 -&gt; 审 dif -&gt; 跑测试-&gt; 看风险-&gt; 提交 &#x2F; PR -&gt; 上线前由人确认</p><h2 id="最后"><a href="#最后" class="headerlink" title="最后"></a>最后</h2><p>开始用 Codex 的正确方式，<strong>不是</strong> 一把帮我把整个项目做好。</p><p><strong>而是</strong>：先解释项目-&gt; 给方案-&gt; 改一小处-&gt; 看 diff-&gt; 跑测试-&gt; 迭代</p><p>任务小一点、权限收紧一点、把验证讲明白，你就可以从第一天起，安全地用 Codex 来读代码、改代码、评审代码。</p><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line"></span><br><span class="line">**关注**【**** 中科院计算所培训中心】</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">阅读更多精彩内容</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">▽▽▽</span><br></pre></td></tr></table></figure><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">点分享</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">点点赞</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">点在看</span><br></pre></td></tr></table></figure><figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
    </content>
    <id>https://blog.liubaicn.com/posts/ru-men-zhi-nan-cong-ling-ji-chu-dao-shi-zhan-kan/</id>
    <link href="https://blog.liubaicn.com/posts/ru-men-zhi-nan-cong-ling-ji-chu-dao-shi-zhan-kan/"/>
    <published>2026-11-06T10:37:25.000Z</published>
    <summary>一份面向新手的 OpenAI Codex 入门指南，覆盖 Codex 应用、IDE 扩展、CLI、Web / 云端，以及权限、沙箱、Git 检查点、AGENTS.md 和提示词模板。 本文中提到的 Codex，指的是…</summary>
    <title>Codex 入门指南，从零基础到实战，看这一篇就够了！</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:25.639Z</updated>
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    <author>
      <name>留白AIGC</name>
    </author>
    <category term="智能工作流" scheme="https://blog.liubaicn.com/categories/%E6%99%BA%E8%83%BD%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E6%B5%81/"/>
    <content>
      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/ju-ran-neng-yi-ge-wan--a2175d-img_01.webp" alt=""></div><p>AI漫剧的工序其实很固定，不同工具之间流程也大同小异。最近WorkBuddy热度很高，我试了一下，发现它自动剪辑这块挺能打。</p><p>这组图把我平时常用的 WorkBuddy+DeepSeek 流程简单拆了一下：从 DeepSeek 写剧本、做分镜、角色设定，再用 WorkBuddy 生成画面、剪辑，完整共五个阶段。</p><p><img src="/img/wp/ju-ran-neng-yi-ge-wan--a2175d-img_02.webp"></p><p><img src="/img/wp/ju-ran-neng-yi-ge-wan--a2175d-img_03.jpg"></p><p><img src="/img/wp/ju-ran-neng-yi-ge-wan--a2175d-img_04.jpg"></p><p><img src="/img/wp/ju-ran-neng-yi-ge-wan--a2175d-img_05.jpg"></p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <published>2026-11-06T10:37:22.000Z</published>
    <summary>AI漫剧的工序其实很固定，不同工具之间流程也大同小异。最近WorkBuddy热度很高，我试了一下，发现它自动剪辑这块挺能打。 这组图把我平时常用的 WorkBuddy+DeepSeek 流程简单拆了一下：从 DeepSe…</summary>
    <title>WorkBuddy+DeepSeek居然能一个晚上完结一部AI漫剧（附详细教程）</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:23.923Z</updated>
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    <author>
      <name>留白AIGC</name>
    </author>
    <category term="智能工作流" scheme="https://blog.liubaicn.com/categories/%E6%99%BA%E8%83%BD%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E6%B5%81/"/>
    <content>
      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/kai-yuan-ping-ti-ban-y-894ce1-img_01.png" alt=""></div><p>视频创作这件事，从来没有像今天这样，让人又爱又恨。</p><p>爱的是什么？从文生图到文生视频，AI 模型的能力在肉眼可见地飞速进化。</p><p>Veo、Kling、Seedance、Runway——每一个新模型的发布都像一记炸雷，炸出一堆”普通人也能当导演”的讨论。从一句话到一段 30 秒的视频，门槛在极速往下掉。</p><p>恨的是什么？当你真正想做一件事的时候，你会发现手里的工具是碎的。</p><p>提示词写在 notes 里，图片生成在 A 平台，视频跑在 B 平台，配音又要去 C。</p><p>素材散落在各个云存储里，每个平台的进度条和队列互不相认。更烦的是，平台之间的数据不互通，你在 A 平台发现的一张好图，想拿去 B 平台当参考，下载再上传，一轮下来半小时没了。</p><p>如果还要做迭代、做对比、做多版本的试错——那就更糟了。因为这意味着你要在好几个网页之间来回切，每个平台都要重新登录、重新填 API Key、重新传素材。你本来可以在脑子里跑完的创意回路，被碎片化的工具链硬生生打断。</p><p>有人试图解决这个问题。ComfyUI 用节点化界面把 Stable Diffusion 生态里的模型跑通了，这是一个起点；Open Generative AI 开始整合多模型渠道，让用户不用在各个平台间切换；OpenMontage 把视频制作全流程封装成了生产管线，让 AI Agent 可以一条龙干活。</p><p>但这些方案，要么是面向开发者的工程化工具，要么是重型 SaaS 平台，对于真正的内容创作者来说，还有一种更朴素的需求：<strong>我就想要一个装在自己电脑里的小工具，打开就能用，数据全在我自己手里，不依赖云端，也不要求我部署这部署那。</strong></p><p>这就是 <strong>BeefTV</strong> 的答案。你可能在各种渠道见过它——有人叫它 BeefTV，也有人称之为开源平替版 LibTV。</p><p>📦 5 Parts + Conclusion</p><p>👉 滑动</p><p>PART 01</p><p>BeefTV 是什么</p><p>PART 02</p><p>三个关键词：高性能、轻量、AI 原生</p><p>PART 03</p><p>一个画布，完整创作链路</p><p>PART 04</p><p>快速上手</p><p>PART &#x2F;&#x2F;&#x2F;</p><p>写在最后</p><p>01</p><p>PART</p><h2 id="BeefTV-是什么"><a href="#BeefTV-是什么" class="headerlink" title="BeefTV 是什么"></a>BeefTV 是什么</h2><p>BeefTV 是一个<strong>面向 AI 时代的本地优先视频创作工作台</strong>。</p><p>它在一个无限画布里，把创意、模型和素材真正连起来，从生成、组织、加工到迭代，覆盖了视频创作的完整链路。</p><p>项目的作者是 Beefnoodle（GitHub 上叫 <code>glanderness</code>，X 上是 <code>@beefnoode</code>），一个 AI 独立开发者，在一周时间里基本把 LibTV 的核心功能都复刻实现出来了。</p><p>BeefTV 不是 SaaS，也不是 Web 应用。它是一个<strong>跑在你自己电脑上的桌面程序</strong>。用 Go 写后端，React + TypeScript 写前端，用 Wails 把前后端打包成原生桌面应用。</p><p>所有数据——项目、画布、素材、任务记录、模型配置——全部保存在本地 SQLite 数据库和本地资源目录里。你不需要注册、不需要登录、不需要把任何创意数据上传到云端。</p><p>这就是它最核心的设计哲学：<strong>Local First（本地优先）</strong>。</p><p>02</p><p>PART</p><h2 id="三个关键词：高性能、轻量、AI-原生"><a href="#三个关键词：高性能、轻量、AI-原生" class="headerlink" title="三个关键词：高性能、轻量、AI 原生"></a>三个关键词：高性能、轻量、AI 原生</h2><p>BeefTV 的自我定位用三个英文单词就能说清楚：<strong>High Performance · Lightweight · AI Native</strong>。但真正有意思的是这三个词背后的取舍。</p><h3 id="High-Performance：不是跑分，是”用着不卡”"><a href="#High-Performance：不是跑分，是”用着不卡”" class="headerlink" title="High Performance：不是跑分，是”用着不卡”"></a>High Performance：不是跑分，是”用着不卡”</h3><p>在 BeefTV 的定义里，高性能不是指跑多少 FPS 或者吞吐多少请求，而是<strong>当你的创作画布上堆了几十个节点、上百段素材的时候，操作依然丝滑</strong>。</p><p>它是怎么做到的？核心是<strong>解耦</strong>。</p><p>视口渲染、节点加载、媒体预览、生成任务——这四件事互相独立运行，一个卡住了不会拖慢其他三个。</p><p>你在左边画布上继续拖节点的同时，右边后台的视频生成可以慢慢跑；你缩放画布看全局的时候，单个节点的预览图可以按需加载，不必一次性渲染出来。</p><h3 id="Lightweight：装在小电脑里也能跑"><a href="#Lightweight：装在小电脑里也能跑" class="headerlink" title="Lightweight：装在小电脑里也能跑"></a>Lightweight：装在小电脑里也能跑</h3><p>BeefTV 的另一个设计目标是<strong>低资源占用和低使用门槛</strong>。</p><p>它不要求你有一台顶配的 GPU 工作站，也不要求你先装一堆依赖再跑 Docker 容器。</p><p>它就是一个桌面应用，下载下来、解压、双击就能打开。能力按需加载——你只用图像生成，它就只加载图像相关的模块；你不配置音频模型，音频相关的代码根本不会跑起来。</p><h3 id="AI-Native：AI-不是按钮，是工作流"><a href="#AI-Native：AI-不是按钮，是工作流" class="headerlink" title="AI Native：AI 不是按钮，是工作流"></a>AI Native：AI 不是按钮，是工作流</h3><p>这是 BeefTV 和其他创作工具最大的不同。</p><p>很多创作工具的”AI 功能”，是在一个传统编辑器上加一个”AI 生成”按钮。你点一下按钮，出来一个结果，然后你手动把结果拖到画布上。AI 和你的创作流程是割裂的。</p><p>BeefTV 不这么干。在它的画布里，<strong>AI 就是节点本身</strong>。你可以把一个文本生成节点连到一个图像生成节点，再把图像节点连到一个视频生成节点——整个链条里每一步都由 AI 驱动，但每一步的输出都是可编辑的、可复用的节点。</p><p>你可以修改中间任何一步的提示词或参考素材，整条链路自动重新跑起来。</p><p>更狠的是，它最新版本加入了 <strong>Agent 能力</strong>。</p><p>这个 Agent 可以直接理解画布——看明白你画的那些节点和连线是什么意思，知道你想要什么风格，甚至能帮你自动组织素材、调用合适的模型、把生成结果写回画布里。</p><p>03</p><p>PART</p><h2 id="一个画布，完整创作链路"><a href="#一个画布，完整创作链路" class="headerlink" title="一个画布，完整创作链路"></a>一个画布，完整创作链路</h2><p>BeefTV 给用户的不是一堆分散的功能按钮，而是一条完整的链路：</p><p><code>想法 / 参考素材   ↓   AI Native 自由画布   ↓   Agent + 模型 + 创作工具   ↓   文字 / 图片 / 视频 / 音频 / 分镜   ↓   可编辑、可复用、可继续生成的工作流   </code></p><p>让我展开说一下每一步是什么样的：</p><h3 id="生成：从文字到多媒体"><a href="#生成：从文字到多媒体" class="headerlink" title="生成：从文字到多媒体"></a>生成：从文字到多媒体</h3><p>你可以从一句话的提示词开始，也可以拿一张参考图片、一段视频片段、甚至一个音频文件作为起点。</p><p>画布里的节点支持<strong>文字、图片、视频、音频</strong> 四种模态的生成，而且可以自由组合——文字生成图片，图片生成视频，视频生成音频驱动口型，或者反过来。</p><p>模型渠道是开放的，你可以自由配置任何 provider。内置了 BeefAPI，可以一键连接；如果你想用自己的 API Key 接其他模型，填个 Base URL 和密钥就行。</p><p><img src="/img/wp/kai-yuan-ping-ti-ban-y-894ce1-img_02.png"></p><h3 id="组织：用节点讲故事"><a href="#组织：用节点讲故事" class="headerlink" title="组织：用节点讲故事"></a>组织：用节点讲故事</h3><p>它的画布不是简单的”堆素材”，而是<strong>用节点和连线来组织你的创作逻辑</strong>。</p><p>比如你想做一个 AI 短剧的分镜，你可以：</p><p>左边放一个”场景描述”文本节点</p><p>中间放一个”人物设定”图片节点（从文本节点读取角色描述）</p><p>右边放三个”分镜视频”节点（分别从图片节点取人物，从文本节点取场景）</p><p>当你修改左边的场景描述时，所有关联的节点都可以自动重新生成。这不是简单的”版本管理”，这是<strong>创作关系的可视化表达</strong>。</p><h3 id="加工：生成之后还能继续改"><a href="#加工：生成之后还能继续改" class="headerlink" title="加工：生成之后还能继续改"></a>加工：生成之后还能继续改</h3><p>很多 AI 工具的问题是”生成完就完了”——出来的结果不能编辑，不满意只能重新生成，或者导出到别的软件里再改。</p><p>BeefTV 不一样。生成出来的任何素材，<strong>都是画布里的可编辑节点</strong>。</p><p>你可以在它上面继续裁切、标注、局部重绘、拆分、引用、和其他素材组合。比如一段视频生成出来，你觉得开头 2 秒不好，直接在画布上拆出来重新生成开头就行，不用重新跑整条视频。</p><h3 id="迭代：保留过程，复用素材"><a href="#迭代：保留过程，复用素材" class="headerlink" title="迭代：保留过程，复用素材"></a>迭代：保留过程，复用素材</h3><p>这是节点化设计的天然优势。你在画线上试过的每一个提示词、每一张生成图、每一段视频片段，都被保留在画布的节点里。当你想回到某个版本的时候，只要把那个节点重新激活就行。</p><p>更妙的是<strong>素材复用</strong>。你在项目 A 里生成了一张很好看的人物设定图，想带到项目 B 里用？直接从个人资产库里拖过来。BeefTV 有一个全局的资产库，跨项目都能共享。</p><h3 id="本地版独有的贴心细节"><a href="#本地版独有的贴心细节" class="headerlink" title="本地版独有的贴心细节"></a>本地版独有的贴心细节</h3><p>读 BeefTV 的完整功能清单时，我注意到很多针对创作场景打磨的细节设计，这些都是只有真正懂创作流程的人才会想到的：</p><p>画布版本记录 你的每一次保存都会被记录下来，按日期展开成历史树。可以点开任意版本做只读预览，想恢复的时候也很安全——先自动保存当前工作、备份云端内容，再创建一个新版本。历史引用的媒体还会受到删除保护，不会因为清理素材而丢失某个版本。</p><p>智能引用 在节点的提示词里，你只要输入已经连接素材的名字、标签或者序号（比如”图1”、”image1”），按 Tab 就能自动把引用插进去。写提示词时不用手动去复制素材链接。</p><p>多角度与宫格切分 图片节点里有一个 3D 视角编辑器，可以快速切换常用角度；还支持把一张图切成 4&#x2F;9&#x2F;16&#x2F;25 宫格，自定义点选也行。切分后的子图会自动按网格排开在画布上。</p><p>AI 提示词优化器 内置了一个聊天式的提示词优化面板，复用你已经配置好的文本模型。它能帮你”扩展想法”（把模糊想法补齐主体、场景、构图等细节）、”精修已有提示词”（保留原意但更精准）、”强化风格”、”适配特定模型”，还能结合已经连接的参考素材一起优化。</p><p>批量创作表 想要一次生成多个版本试试？批量创作表支持全局提示词覆盖、空槽拖入上传、已有缩略图点击替换、参考图拖拽重排，甚至缩略图跨行跨列交换都行。</p><p>这些功能单独拎出来看都不算宏大，但合在一起，就是真正懂创作者日常的表现。</p><p>04</p><p>PART</p><h2 id="快速上手"><a href="#快速上手" class="headerlink" title="快速上手"></a>快速上手</h2><p>下载最新 release 安装包即可快速使用。目前 macOS 的安装包还没完成 Apple 公证，首次打开需要手动允许。</p><p>也可以通过 Docker 全栈（开发用）</p><p>如果你想直接跑完整的前后端开发环境：</p><p><code>docker compose up -d --build   </code></p><h3 id="配置模型渠道"><a href="#配置模型渠道" class="headerlink" title="配置模型渠道"></a>配置模型渠道</h3><p>首次打开后直接进入本地工作区，不需要注册登录。打开”模型配置”面板：</p><p>BeefAPI 内置渠道，点”连接 BeefAPI”，在系统浏览器完成授权就行，不用手动填密钥</p><p>其他渠道 自己填 Base URL 和 API Key，密钥保存在本地</p><h3 id="数据备份"><a href="#数据备份" class="headerlink" title="数据备份"></a>数据备份</h3><p>所有数据存在本地工作区里（SQLite 数据库 + 资源文件 + 模型配置 + 迁移备份）。升级迁移前会自动备份数据库，迁移或恢复的时候，<strong>先退出 BeefTV 再完整复制数据目录</strong> 就行。</p><p>&#x2F;&#x2F;&#x2F;</p><p>LAST</p><h2 id="写在最后"><a href="#写在最后" class="headerlink" title="写在最后"></a>写在最后</h2><p>说句实在话，AI 创作工具这条赛道已经非常拥挤了。每个月都有新产品出来，每个都说自己能 “AI-native”、”一站式”、”降本增效”。</p><p>那些 SaaS 巨头走的路线是：我有最大的 GPU 集群、我有最全的模型库、我有最稳定的服务。你用我的平台，付订阅费，一切交给我。</p><p>BeefTV 走的路线是：你有自己的电脑、你有自己的 API Key、你有自己的素材。我给你一个好用的本地工作台，让你把自己拥有的东西组织好、用起来。数据在你手里，控制权在你手里。</p><p>BeefTV 刚开源不久，还有很多不完善的地方。Agent 能力也还在起步阶段。但这种”本地优先 + AI 原生 + 轻量”的定位，确实戳中了不少创作者的痛点。</p><p>GitHub：<a href="https://github.com/glanderness/BeefTV">https://github.com/glanderness/BeefTV</a></p><p>作者 X：<a href="https://x.com/beefnoode">https://x.com/beefnoode</a></p><p>如果本文对您有帮助，也请帮忙点个 赞👍 + 在看 哈！❤️</p><p><strong>在看你就赞赞我！</strong><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div></p>]]>
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    <published>2026-11-06T10:37:20.000Z</published>
    <summary>视频创作这件事，从来没有像今天这样，让人又爱又恨。 爱的是什么？从文生图到文生视频，AI 模型的能力在肉眼可见地飞速进化。 Veo、Kling、Seedance、Runway——每一个新模型的发布都像一记炸雷，炸出一堆&quot;…</summary>
    <title>开源平替版 LibTV，一个面向 AI 时代的本地优先视频创作工作台。</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:24.274Z</updated>
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      <name>留白AIGC</name>
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      <![CDATA[<div class="lb-cover"><img src="/img/wp/wei-shen-me-yue-lai-yu-55c099-img_01.jpg" alt=""></div><p>文&#x2F;泓希<br>这两年，我见过太多“来去匆匆”的老板。  </p><p>饭局上碰面，聊起短剧，眼睛发亮。“门槛低、来钱快、市场大”，三句话就能把人说服。过几个月再问，项目停了，人也不聊短剧了。  </p><p>入局快，撤退更快。这不是个别现象，是短剧行业反复上演的剧本。  </p><p>一、入场时的“低门槛幻觉”  </p><p><img src="/img/wp/wei-shen-me-yue-lai-yu-55c099-img_02.jpg"><br>老板们冲进来，逻辑很简单：短剧是轻资产赛道。  </p><p>不用建厂、不用买设备、不用养几百号人。几十万启动资金，找个编剧写本子，拉个剧组拍完，上线等分账。<br>看起来，这是一门“投入可控、回报可期”的生意。  </p><p>2025年确实有人赚到了钱。一部剧成本30万，投流100万，回本200万，周期7天。这种故事传出去，没有人不心动。  </p><p>但大部分老板只看到了“有人赚了”，没看到“赚的人做对了什么”。他们以为自己也可以复制，结果发现自己复制的只是“入场动作”，复制不了“赚钱能力”。  </p><p>二、进来之后才发现：省下的钱，都交出去了  </p><p><img src="/img/wp/wei-shen-me-yue-lai-yu-55c099-img_03.jpg"><br>AI确实把制作成本打下来了。  </p><p>一部AI短剧的制作成本可以压到几万块。六然韵创始人钟天翔透露，两三个人的团队加上AI，一个月能产出8到10部短剧，AI微短剧的整体生产成本下降十倍以上。  </p><p>成本降了，利润应该涨吧？  </p><p>DataEye剧查查副总裁算过一笔账：AI短剧制作端成本下降了约90%，但流量投放成本同比涨幅超过100%，行业整体收益端缩水五成以上，大量入局AI短剧的企业目前仍处于未盈利状态。  </p><p>省下来的制作费，转手交给了投流。  </p><p>更残酷的是，短剧的利润结构本身就是“平台拿大头”。有从业者算过，一部全资50万元的剧，需要用户充值达800万元才能回本，而能达成这一目标的作品不足5%。付费短剧平台给制作方的分账比例通常只有6%。  </p><p>这意味着什么？老板们以为自己是“投资人”，实际上更像是“出资方”——出钱拍了一部剧，然后看着钱在投流环节被烧掉。  </p><p>三、亏钱的共性：用“做内容”的思维做“流量产品”  </p><p><img src="/img/wp/wei-shen-me-yue-lai-yu-55c099-img_04.webp"><br>真正让老板们撤得快的，不是亏钱本身，是亏得莫名其妙。  </p><p>他们不明白：为什么播放量看起来不错，回款却少得可怜？  </p><p>问题的根源在于，他们用“做内容”的思维在做一门“流量生意”。  </p><p>内容思维只关心的是“这部剧好不好看”。流量产品思维关心的是“这个产品能不能跑通”——投流ROI是多少？回本周期多长？用户付费意愿如何？  </p><p>一个做了十多年传统生意的老板跟我说：“我拍了一部剧，播放量五百万，结果到手不到一万块。这生意怎么做？”  </p><p>我问他：“你投了多少流？投产比是多少？用户从哪个渠道来的？有效播放是多少？”  </p><p>他一个都答不上来。  </p><p>他只知道“播放量五百万”，但不知道“有效播放可能只有两百万”，不知道“万播收益可能只有5到10元”，更不知道“投流成本可能已经吃掉了全部利润”。  </p><p>赚了吆喝，亏了本钱。这是大多数入局老板的共性结局。  </p><p>四、撤退的真相：不是短剧不行，是他们不行  </p><p><img src="/img/wp/wei-shen-me-yue-lai-yu-55c099-img_05.webp"><br>那些撤退的老板，给短剧行业留下了一个“坑”：看起来谁都能做，实际上谁做都亏。  </p><p>原因不复杂：  </p><p>第一，他们没有内容判断力。<br>不知道什么样的剧本能跑出来，只能跟风。别人做霸总，他也做霸总；别人做战神，他也做战神。<br>结果就是同质化竞争，谁也跑不出来。  </p><p>第二，他们没有投流能力。<br>短剧的利润约束不在内容成本端，而在买量成本端。<br>一个优秀的投手，能把ROI从1:0.8提升到1:1.5。但大多数老板连投手是干什么的都不清楚。  </p><p>第三，他们没有长期投入的耐心。<br>短剧不是一个“拍一部就能赚”的生意。那些真正跑出来的团队，靠的不是运气，是持续产出优质内容的能力。<br>有团队两个月上线11部剧，后台总收益9块6。这种情况下，没有耐心的老板当然选择撤退。  </p><p>短剧行业有一个残酷的真相：入场的人很多，留下来的人很少。  </p><p>那些撤退的老板，不是输给了市场，是输给了自己的认知。他们把短剧当成了“低门槛的暴利生意”，但实际上，短剧是一个“高风控的精细生意”。  </p><p>入局只需要一笔钱，深耕需要一套能力。  </p><p>你能留下来，不是因为你钱多，是因为你比别人更懂这门生意。  </p><p>本文首发于微信公众号：短剧圈.泓希从事短剧行业<br><img src="/img/wp/wei-shen-me-yue-lai-yu-55c099-img_06.webp">小伙伴想进群交流的滴滴我  </p><p>信息来源，一并感谢：1. 投资界：《AI短剧正在被自己的产量「反杀」》，2026年9月22日<br>2. BT财经：《12万部AI短剧上线仅1部回本，成本降90%为何越做越亏？》，2026年9月23日<br>3. 流媒体网：《靠短剧暴富的路，究竟还能走多远？》，2026年4月29日<br>4. 钛媒体：《史上最快“变天”风口，还没造富就落幕》，2026年4月10日<br>5. 36氪：《3000元成本做出5亿播放 靠AI短剧真的能暴富吗？》，2026年9月25日</p><div class="lb-post-nav"><a href="/">← 返回首页</a><a href="/archives/">全部文章</a></div>]]>
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    <published>2026-11-06T10:37:17.000Z</published>
    <summary>文/泓希 这两年，我见过太多“来去匆匆”的老板。 饭局上碰面，聊起短剧，眼睛发亮。“门槛低、来钱快、市场大”，三句话就能把人说服。过几个月再问，项目停了，人也不聊短剧了。 入局快，撤退更快。这不是个别现象，是短剧行业反复…</summary>
    <title>为什么越来越多老板入局短剧，却不愿意深耕短剧？</title>
    <updated>2026-11-06T11:50:27.586Z</updated>
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